Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Prečo Hellgate: London potopil Flagship?
    PC 2 Minúty čítania

    Prečo Hellgate: London potopil Flagship?

    Pavol HirkaPavol Hirka10.02.2011
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Bývalý šéf Flagship Studios a veterán hernej scény Bill Roper to vysvetľoval v rozhovore pre Gamasutru. Vraj sa štúdio až príliš snažilo a veľmi chcelo.

    "Mohli ste hrať iba singleplayer alebo ísť play for free cestou. Existoval aj hybridný predplatiteľský model," sumarizoval Roper. "Hellgate: London bol súčasťou Games for Windows programu, pričom preložený bol až do 16 ďalších jazykov. Vo Flagship sme takisto disponovali veľmi pokročilým high-end grafickým enginom. A takto môžem pokračovať do nekonečna."

    "Myslím, že to bolo vtedy, keď nám to ‚dorastanie do veľkosti Blizzardu‚ ublížilo, že?" posťažoval sa Roper a pokračoval: "Pretože v Blizzarde ste iba jednoducho išli do toho. Vždy, keď ste sa pokúsili, snažili ste sa o nedosiahnuteľné." Nezrelé a nezávislé štúdio ako Flagship utrpelo poriadne škody najmä neochotou vydavateľa počkať na dorobenie hry.

    "Mali sme tam ísť a povedať: ‚Potrebuje ďalších šesť mesiacov. Toto je dôvod prečo a neskôr z toho budete benefitovať.‘ V Blizzarde by vás vždy podporili: ‚Viete čo? Ak je to to, čo potrebujete k vytvoreniu skvelej hry, tak to dostanete. Vymyslíme ako.‘" vysvetľuje Roper rozdiel medzi Blizzardom a ich bývalým vydavateľom.

    Keď hra vyšla, celý tím vedel, že potrebovala ešte asi tak päť až šesť mesiacov. Vedel to vraj aj vydavateľ, jeho postoj však bol neoblomný. Investoval peniaze a chcel vidieť výsledky. Nuž a dopadlo to tak, ako to dopadlo. Hra je momentálne hrateľná iba v Kóreii, aj keď Hanbisoft, prevádzkovateľ hry, plánuje spustiť americký server.

    zdroj: vg247.com

    Bill Roper blizzard Flagship Studios Gamasutra Hanbisoft Hellgate: London VG247
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Gamesite Podcast
    Gamesite Podcast

    RIP Destiny 2 a nová šéfka Xboxu víri vody – GSP 274

    27.05.2026
    PlayStation Days of Play 2026
    PlayStation

    V PlayStation obchode odštartoval obrí Days of Play výpredaj, kde ušetríte desiatky €

    27.05.2026
    TP-Link Tapo C645D
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: TP-Link Tapo C645D – Je to stále lepšie a lacnejšie

    27.05.2026
    Zaklínač 3 Song of the Past
    Herné novinky

    Nie, toto nie je vtip. CD Projekt RED po vyše 10 rokoch ohlásil nové príbehové DLC pre milovaný megahit Zaklínač 3

    27.05.2026
    Operačný systém Windows v ohrození útoku
    Technológie

    Tiká im posledný mesiac. Microsoft vysvetlil, prečo sú milióny starších počítačov v obrovskom ohrození

    27.05.2026
    Vlajka Európskej únie vytvorená z cookies
    Technológie

    Zarábajú na tom, že sme z tých okien zúfalí. EÚ konečne stopne jednu z najotravnejších vecí – cookies okná

    27.05.2026

    Odporúčané hry

    Warcraft II: Tides of Darkness

    Warcraft II: Tides of Darkness

    Warcraft: Orcs & Humans

    Warcraft: Orcs & Humans

    Diablo II: Resurrected

    Diablo II: Resurrected

    The Lost Vikings

    The Lost Vikings

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.