Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Režisér Mass Effect: Andromeda si želal vytvorenie pokračovania
    PC 2 Minúty čítania

    Režisér Mass Effect: Andromeda si želal vytvorenie pokračovania

    Dominik FarkašDominik Farkaš23.05.2023
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Želanie ostalo nevyslyšané.

    Scenárista trilógie Mass Effect a režisér Mass Effect: Andromeda Mac Walters v rozhovore pre Eurogamer prezradil, že aj napriek neúspechu tejto „novej kapitoly“ série Mass Effect si želal, aby vydavateľstvo Electronic Arts umožnilo vytvorenie priameho pokračovania tejto hry.

    Walters v rozhovore prezradil, že k tímu BioWare Montreal sa pripojil v roku 2014 a potvrdil, že pôvodný koncept bol systém náhodne generovaných planét na štýl No Man’s Sky. Tento dizajnový princíp však bol následne potlačený nabok, pretože podľa Waltersa kolidoval so spôsobom, ako chcelo BioWare rozprávať príbeh hry: „spôsob, akým vytvárame náš obsah, ktorý býva veľmi prispôsobený – veľa veľkých scénických prvkov a podobne. Je ťažké to preniesť do procedurálneho sveta.“

    V momente, keď sa Walters pripojil k tímu, tak ten bol akurát na križovatke toho, ako chcú k tvorbe hry pristúpiť: „Nemôžeme robiť procedurálne – všetky tieto veci – a splniť všetky želania a nádeje našej fanúšikovskej základne, ktorá naozaj chce vidieť veľa z tohto príbehu napísaného na mieru určitým spôsobom.“ Ďalšou výzvou bolo, že „bolo veľa vecí, ktoré sme sa museli znovu naučiť, nanovo vymyslieť,“ čím Walters narážal na fakt, že hra na rozdiel od predchádzajúcej produkcie BioWare používala Frostbite engine.

    „Pravdepodobne sme mali – pri spätnom pohľade – viac obmedziť rozsah a vykonať to, čo sme mohli, aby sme zabezpečili kvalitu. Ale boli sme aj v takej zvláštnej fáze priemyslu, keď veľa ľudí hovorilo, že kvantita je kvalita, takže sme si trochu vnútorne klamali, že ak to možno nie je také vybrúsené ako [Mass Effect 3], je to v poriadku – je to väčšie a je tu viac a je tu viac práce.“

    Napriek tomu, že Andromedu označilo EA za komerčné sklamanie a hra efektívne zabila štúdio BioWare Montreal Walters vyjadril presvedčenie, že ak by dostali šancu na pokračovanie, tak by sa ukázalo zlepšenie: „Škoda len, že sme potom nemohli urobiť druhý diel,“ povedal, „pretože potom by ste naozaj videli to zlepšenie, ako sme to urobili od [Mass Effect] k [Mass Effect 2] v pôvodnej trilógii.“

    Namiesto toho sa EA rozhodlo odložiť Mass Effect nabok a až po zlyhaní live service hry Anthem umožnilo štúdiu BioWare návrat k tejto známej sérii. Tá však bude príbehovo vychádzať z pôvodnej trilógie a nie z hry Mass Effect: Andromeda. Každopádne to už bude bez Waltersa, ktorý v januári ohlásil odchod z BioWare po 19 rokoch.

    Zdroj: Eurogamer
    Bioware MassEffectAndromeda
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Ciri v hre Zaklínač 4
    Herné novinky

    Štvrtý Zaklínač nedostane príbehové expanzie: Dôvodom sú však absolútne šialené ambície štúdia

    01.06.2026
    Star Fox, Gothic Remake, UFC 6
    Tematické články

    Kultová RPG sága sa vracia v brutálnom remaku. Zistite, ktoré legendy zaplavia PC a konzoly v júni

    01.06.2026
    9. séria seriálu Rick & Morty
    Filmy a seriály

    Od krvavej vojny drakov až po novú sériu Rick & Morty. Na tieto júnové novinky sa oplatí počkať na HBO Max

    01.06.2026
    Matt Smith v seriáli Rod Draka
    Filmy a seriály

    Finále druhej série sklamalo, no nový trailer všetko napravil. Pozrite sa na brutálny úvod dračej vojny

    01.06.2026
    AI peniaze
    Technológie

    Zabudli na jednu dôležitú vec a prišla astronomická faktúra. Gigant minul pol miliardy dolárov za mesiac používania AI

    01.06.2026
    vojenská jednotka v Call of Duty Modern Warfare 4
    Xbox Series X/S

    Sľub z Infinity Ward: Žiadne klaunské skiny v Call of Duty: Modern Warfare 4 počas štartu ani v budúcich sezónach

    01.06.2026

    Odporúčané hry

    Dragon Age: Dreadwolf

    Dragon Age: Dreadwolf

    Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda

    Baldur’s Gate

    Baldur’s Gate

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.