Menší brat as nemá za čo hanbiť.
Zatiaľ čo Diablo 4 je monštrózny úspech s tržbami vo výške 666 miliónov dolárov za prvých 5 dní predaja, tak ani kritizovaný menší brat v podobe hry Diablo Immortal sa nemá za čo hanbiť. Táto smartfónová free-to-play hra totiž bez pochýb priniesla viac peňazí, ako bol jej vývoj.
Prečítajte si tiež
Diablo 4 zarobilo počas prvých piatich dní viac ako 666 miliónov dolárov
Analytická spoločnosť Data.ai totiž prezradila, že hra počas prvého roka na trhu prekonala hranicu 525 miliónov dolárov čím sa stala 15. najrýchlejšou hrou pri presiahnutí hranice 500 miliónov dolárov v tržbách. Hra prilákala oči 22 miliónov hráčov no treba podotknúť, že nečerpajú údaje z third-party obchodov na smartfónoch.
Absolútne najpopulárnejším trhom pre hru je Čína s podielom 36,8%. Za ňou nasleduje USA s podielom 24,4% a na treťom mieste je Južná Kórea s podielom 8,7%.