A čísla mu dávajú za pravdu.
Šéf Electronic Arts Andrew Wilson vystúpil na Goldman Sachs Communacopia & Technology konferencii počas ktorej navnadil na nové projekty štúdia Respawn Entertainment, ktoré iba nedávno vydalo hru Star Wars Jedi: Survivor.
Podľa Wilsona bola akvizícia Respawnu, ktorá sa udiala v roku 2017 v hodnote 455 miliónov dolárov extrémne výhodná a dokonca ju označil za jednu z najlepších akvizícií v histórii videoherného priemyslu: „Neuskutočnili sme toľko akvizícií, ale len niekoľko,“ povedal Wilson. „Respawn bola samozrejme možno jedna z najneuveriteľnejších akvizícií, aká sa kedy v tomto odvetví uskutočnila.
„Je to neuveriteľný tím a vytvoril neuveriteľnú hodnotu pre nás, pre našich akcionárov a určite aj pre tieto globálne komunity hráčov v rámci Apexu a série Jedi.“
Podľa Wilsona nás však to najlepšie od tohto štúdia ešte len čaká: „A mali by ste si predstaviť, že v spoločnosti Respawn sa chystajú aj ďalšie veci, z ktorých sme veľmi nadšení, o ktorých nebudeme hovoriť, ale ktoré nás veľmi tešia vzhľadom na kvalitu tejto skupiny.“
Faktom je, že len pri pohľade na čísla musíme dať Wilsonovi za pravdu. Aj keď Titanfall 2 bol spočiatku komerčným sklamaním, tak Apex Legends zarobil počas svojho fungovania na trhu viac ako 2 miliardy dolárov a Star Wars Jedi: Fallen Order prekonal ešte v roku 2021 20 miliónov hráčov.
Štúdio v súčasnosti okrem pokračujúcej podpory Apex Legends pracuje aj na novej FPS hre zasadenej do sveta Star Wars a „Jedi tím“ už údajne pracuje na pokračovaní Star Wars Jedi: Survivor. Navyše úspech štúdia zabezpečil, že jeden z jeho zakladateľov, Vince Zampella, patrí v súčasnosti k jedným z najdôležitejších ľudí vydavateľstva Electronic Arts a okrem Respawnu má na starosti aj sériu Battlefield.