Nie je to tak dávno, ako odišiel Thomas Gop z CDProjekt Red (Witcher séria) a dnes opustil iné, veľmi populárne vývojárske štúdio, významný člen. Z Bioware (Mass Effect séria) odišla Christina Norman, vedúca dizajnérka gameplayu u Mass Effect 2 a Mass Effect 3.
Žieňa, ktoré sa z veľkej časti pričinilo o to, ako Mass Effect 2 vyzeral, opúšťa po šiestich rokoch Bioware, kvôli jej nedávnemu sobášu a následnému presťahovaniu sa z kanadského Edmontonu. Na jej miesto sa dostane Preston Watamaniuk, hlavný dizajnér gameplayu pri prvom Mass Effecte, ktorý sa výrazne líšil od jeho následovníka.
Ovplyvníto to hrateľnosť Mass Effectu 3?
zdroj: nightmaremode.net