Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Assassin’s Creed: Revelations – rozhovor s vývojáři
    Herné novinky 5 Minúty čítania

    Assassin’s Creed: Revelations – rozhovor s vývojáři

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk04.08.2011
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Herní portál nowgamer.com dostal možnost zpovídat designéra z pobočky Ubisoft Montreal Alexandra Breaulta , který nyní pracuje na pokračování série Assassin’s Creed, které nese podtitul Revelations.

    Assassin’s Creed je poměrně ambiciózní titul, a další díl ponese velice zajímavý podtitul ‘Revelations’ (odhalení). Celá série se točí kolem tajemstvím a to jak v minulosti, tak i s Desmondem v budoucnosti. Dostaneme konečně odpovědi na všechny naše otázky? A budou hráči spokojeni?

    "Jedna věc je jistá: hráči dostanou v Revelations spousty odpovědí. Většina z nich se asi bude zabývat Eziem a dozvíte se jak to s ním skončí. My už to víme, ale spousta hráčů to chce vědět, co se stalo s Altairem po skončení prvního dílu, stále kolem něj zůstává spousta záhad."

    "Dále zjistíme, co se stalo s bratrstvem mezi Altairem a Eziem. Co se Desmonda týče, bude to zajímavé, objasníme, co se stalo na konci Bratrstva a ukážeme co se bude dít dál."

    Myslím, že jedním s klíčových prvků Revelations je sbližování třech generací vrahů co se ve hře ukázali a snad nám budou odhaleny nejdůležitější informace o každém z nich. Otázka zní: „Jaký byl skutečný účel Altaira a Ezia?“, odhaluje se snad jejich prostřednictvím pravá cesta Desmonda.

    "Pro Desmonda bude důležitým prvkem hry jeho pobyt v Animu, kde se snaží najít cestu ven ze světa Cyber-Animusu a ze světa v ‘Black Room’ (černé místnosti). A to nám poskytuje zcela nové možnosti. Nemohu říct přesně co to bude, ale mohu říct, že pobyt v Animu nám dává svobodu, kterou by jsme jinak neměli."

    "Je to příležitost udělat něco opravdu zajímavého a ukázat prvky, která jsou možné jen v tomto fantasy světě. Bereme to jako příležitost vytvořit něco zcela nového něco, co opravdu hráče překvapí."

    Prvky, na kterých pracujete jsou velmi zajímavé. Část dema [v němž Ezio prchal přes flotilu hořících lodí], je zrovna dobrým příkladem. V posledním Assassin’s Creed, jsem měl pocit, jako by byl jasný začátek a konec mise – jsou velmi segmentové.

    "Snažíme se, aby byl průběh hry přirozenější. Máme napsané události, které vedou mise a jakmile se blížíte k nějakému bodu, dále pokračujete odtamtud. Děláme to jak pro hlavní mise tak pro vedlejší."

    "Některé z vedlejších misí budou jen události, které budou rozesety po celém městě a vy dostanete možnost zda je splníte nebo ne. To nebude nutně založeno na interakci s postavou a s dotazem zda chcete spustit misi. Takže bude plynulejší přístup, který hráči přinese plnohodnotný zážitek a vtáhne ho do děje."

    Vše, co jsme zatím viděli, vypadá, že se snažíte navodit větší filmový zážitek než předtím. Jak nám to bude podáváno a ovlivní naše rozhodnutí nějak hru?

    To, co jsme se snažili udělat, je se zaměřit na klíčové prvky ze hry a vdechnut jim kino zážitek. Chceme ukázat plný dopad na jeho akce ve hře a nechat ho ovlivnit, to co se ve skutečnosti kolem něj děje.

    To je prvek, na který jsme se vážně hodně zaměřili a zakládáme si na nějvyžší vyzuální kvalitě. Ale zároveň si uvědomujeme, že jedním z lákadel Assassin’s Creed e svoboda, nechceme, aby měl filmový pocit ze hry za následek, zmenšení svobody.

    Je pravda, že ve snaze najít tu správnou filmovou kombinaci s otevřeností světa Assassin’s Creed, který je tak intenzivní a zajímavý pro hráče.

    Série je známá možností komunikace se známými historickými postavami. Co nám můžete povědět o Mocam obličejovém animační systému, kterým jste se postavy snažili přivést k životu?

    Jedním z prvků, které jsou na Mocam zajímavé, že vytváří Hi-Fi charakter projevu pohybu, herec musí vypadat jako postava, kterou hraje. Je to systém, který je schopen interpolovat pohyby tváře jedné osoby a aplikovat je na každém modelu. To nám dává velkou flexibilitu s našimi herci.

    Jsme také schopni snímat celé tělo, protože systém není omezen jen na hlavu. Mocam nevytváří střet mezi výrazy tváře a pohybem těla – to vše je integrované. To umožňuje realistický výraz obličeje, ale ne na úkor výrazu herce jak to normální mo-cap dělá.

    Tato série přišla spojována s vysokou kvalitou a každá další hra se zlepšila téměř o aspekt té předchozí a to jak graficky, tak herně.  Co byla nejtěžší věc, kterou jste zatím museli řešit při výtvoru finále Eziovy trilogie?

    To je poměrně složitá otázka, ale nejtěžším prvkem byl prostor. Assassin’s Creed hry mají obvykle velký volný prostor a mnoho systémů v něm. Naším nejtěžším úkolem bylo vytvořit cestu k rozšíření této možnosti, ale aby zůstal zachován dobrý pocit, že vše funguje lépe.

    V tomto smyslu si myslím, že jednou ze základních funkcí, které jsme přidali, je hák na ostří skryté čepele, což bylo opravdu těžké, protože to bylo něco, co se dotklo jak pohybu po světě tak boje, který je jádrem hry.

    Způsob jakým jsme se rozhodly předělat systém, vytváří kompromis mezi těmito dvěma možnostmi – tím pádem je pohyb rychlejší a plynulejší, stejně tak jako vstoupit a opustit boj. To by také mělo být velmi užitečné, při boji se zlepšenou skrytou čepelí.

    Celé to bylo o hledání cesty, jak upevnit všechny stávající prvky a myslím, že z toho vyšel opravdu zajímavý výsledek. A můžete se těšit na spoustu nových funkcí které Assassin’s Creed: Revelations přinese, ať mluvíme o boji nebo dynamickém městě jehož osud držíte ve svých rukou.

    zdroj:
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Leapmotor C10 REEW
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: Leapmotor C10 REEW – Viac než len rozumná voľba

    31.05.2026
    Mass Effect 3 koniec
    Tematické články

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026
    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    Game of Thrones - Daenerys
    Filmy a seriály

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026
    Seriál I Will Find You Sam Worthington
    Filmy a seriály

    Zoznam, ktorý určite ohromí. Pozrite sa, aké obrie trháky prinesie Netflix v júni

    30.05.2026
    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.