Len pomerne nedávno ohlásený a predstavený Resident Evil: Operation Racoon City sa nesie v novom akčnom duchu – teda upustil od hororového feelingu série a snaží sa prísť s intenzívnou akciou a dobre zvládnutými prvkami hrateľnosti. To sa mnohým fanúšikom nepáči. Ako sa Capcom obránil?
„Ak by Capcom chcel tvoriť len hororovo orientované Resident Evil hry, fanúšikovia by boli čoskoro unavení z univerza, ktoré vytvárame,“ hovorí producent slávnej série Masachika Kawata.
Práve to bol jeden z hlavných dôvodov, ktoré viedli k odsúhlaseniu projektu nového RE: ORC. „V jadre sa jednoducho snažíme najlepšie využiť našu značku,“ hovorí Kawata.
Ďalšími z dôvodov, ktoré viedli k vyvíjaniu tohto zaujímavého titulu, je podľa Kawata práve neuhasínajúca obľúbenosť série a prosby fanúšikov o rôzne iné – netradičné – výpravy do sveta RE, pohľady na príbehy z iných uhlov a iné skúsenosti s univerzom. Podľa Kawata je najlepšia cesta splniť tieto požiadavky cez videohry. Rozhodnutie vytvoriť čistokrvnú a rýchlu akciu je podľa neho výbornou cestou ako ukázať RE v novom svetle a neunudiť fanúšikov stále tým istým.
„Všetky teraz vychádzajúce Resident Evil hry sú sústredené na iné veci. Ak by sme ich všetky vydávali ako samé survival horory a postavili ich vedľa seba, ľudia by boli zo série chorí.“ Uvádza, že stálou obmenou smerovania vývoja do rôznych iných oblastí, sa sviežosť a záujem o RE stále len prehlbuje a séria môže ľudí baviť ešte dlhý čas.
Kawata však ubezpečuje, že aj skalní fanúšikovia nezostanú sklamaní. „RE: Revelations, ktorý je 3DS titulom, bude oveľa viac koncentrovaný na zakorenených fanúšikov série a survival hororový zážitok,“ dodáva a zároveň ubezpečuje, že Revelations bude obsahovať všetko, čo milovali fanúšikovia prvých hier, a to jednak riešenie hádaniek, klasický zážitok a ďalšie, pre prvé hry série príznačné, veci.
Resident Evil: Operation Racoon City, vyvíjané kanadským štúdiom Slant Six, však malo od niektorých časí fanúšikovskej základne nepriateľské prijatie. Údajne RC môže skĺznuť do generických TPS strieľačiek, čo vyplýva nielen zo slabého vizuálneho spracovania, ale zo všetkého, čo nám doteraz z hry ukázali. Na druhej strane sa fanúšikovia pozitívne obracajú k uliciam Racoon City, nostalgickej lokalite dobre známej hlavne z prvých hier, kde sa nový ORC logicky odohráva.
Aký však nový RE: ORC bude, ukáže až jeho vydanie, ktoré je zatiaľ v nedohľadne. Na druhej strane veríme, že Capcom využije čo najviac času do vydania na to, aby zážitok z hrania a hrateľnosti skutočne neskĺzol do roviny klasických TPS.
Resident Evil: Operation Racoon City vychádza na PC, PS3 a Xbox360 pravdepodobne niekedy cez zimu 2011 alebo na začiatku roka 2012.
{embed_video }


