Jay Wilson zo spoločnosti Blizzard komentoval nedávnu informáciu o rozsiahlych zmenách v hernom systéme so slovami, že by radšej vydali hru v podobe ako má byť, než jej vydanie uponáhľať.
„Pri tvorbe Diablo III sa stretávame s komentármi, že sa až príliš pohrávame s hernými systémami a že by sme ju už mali vydať tak ako je. Ide o celkom slušný, no nesprávny argument. Našou úlohou nie je iba vydať hru, je ním vydanie ďalšej Diablo hry. Nikto si nebude pamätať, či sa hra omeškala, ale to, či je skvelá. Veríme v našu schopnosť takúto hru vytvoriť, no ešte tam nie sme. Okrem dokončovania a vylepšovania obsahu sa zaoberáme dolaďovaním niektorých základných mechanizmov.“
Zmeny sa týkajú prekopania systému statov, odstránenia zvitkov na identifikáciu, vyhradenie piateho slotu pre lektvary a nepoužitie Mystic Artisana.
„Chceme, aby Diablo III bolo pri vydaní čo najlepšie. Pre dosiahnutie tohto cieľa sme nútení meniť veci, ktoré sme navrhli už dávno, urobiť zmeny systémov, čo obnáša hodiny teoretizovania a odstránenie niektorých funkcií. Ide nám o to, aby Diablo III naplňovalo naše očakávania nielen teraz, ale aby v tom pokračovalo ešte minimálne dekádu po vydaní.“






