Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » Operation Flashpoint: Dragon Rising – RECENZIA PC
    Herné recenzie Recenzie 5 Minúty čítania

    Operation Flashpoint: Dragon Rising – RECENZIA PC

    Zdeněk MoudrýZdeněk Moudrý22.10.2009
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Codemasters. Pri tejto značke každému napadne nejaká závodná hra, či už ToCA Race Driver, Colin McRae alebo nejaká iná. Avšak. V roku 2001 spravila česká Bohemia Interactive hru s názvom Operation Flashpoint. Jednalo sa o vojenskú simuláciu, a stále, aj po 8 rokoch od jej vydania, patrí medzi špičku v tomto žánri. Distribúciu zabezpečil už vyššie spomínaný Codemasters. No potom sa ich cesty akosi rozišli, a teraz si každý robí vlastnú hru. O tom, ako dopadla hra od Bohemie s názvom ArmA II sa môžete dočítať tu. Teraz sa poďme pozrieť na titul od Codemasters – Operation: Flashpoint: Dragon Rising.

     

     

    Hra sa odohráva na ostrove pri Ázii s názvom Skira v blízkej budúcnosti. Tento ostrov je bohatým ložiskom ropy a už celé stáročia oň bojujú Rusi a Číňania. Mimochodom, Rusko je v tejto hre veľký spojenec s Amerikou. A tak je to nakoniec Rusko+Amerika vs. Čína. V hre budete ovládať rôzne tímy, hrať za rôzne postavy, takže sa veľmi so svojím tímom nezžijete. Keďže vždy budete veliteľ tímu, môžete mu dávať rôzne rozkazy ako – choďte tam, strieľajte len keď vám poviem, ošetrite ma, útočte len na túto budovu a podobne. Menu je v celku dobre riešené, má kruhový tvar a ovláda sa WASD. Tu už niektorým z vás došlo, že keď rozdávate rozkazy, nemôžete sa hýbať! Dosť to brzdí akciu, ak potrebujete počas veľkej prestrelky rozdať rozkazy. No, nič sa nedá robiť, musíme sa s tým zmieriť.

    Grafika hry je veľmi pekná, skvelo je zvládnuté hlavne osvetlenie pri nočných misiách. Pri pohybe sa vám vaša postavička natriasa, takže to dodáva na reálnosti. Každá zbraň znie inak, nevydávajú žiadne plechové zvuky a v budovách sa robia pekné ozveny. Počas celej hry mi vadilo, že sa tu nenachádzajú takmer žiadne dopravné prostriedky. Za celú hru sa zveziete možno tak 3-4 krát, čo je dosť zlé, keďže za jednu misiu prebehnete okolo tých 10 kilometrov aj viac. W a SHIFT tak rozhodne dostanú zabrať. V hre sa taktiež nejde vykláňať spoza rohov, takže krytie vám zaisťuje iba krčenie sa za rôznymi domami, kríkmi alebo polorozpadnutými múrmi. Pri prestrelkách sa musíte aj na najnižšej obtiažnosti (ktorá sa mimochodom volá Normal) poriadne rozhliadať okolo seba a počúvať vašich spolubojovníkoch (mimochodom sú 4), ktorý vás informujú o tom, kde sa nachádzajú nepriatelia, pretože obtiažnosť je postavená trocha vyššie ako sme zvyknutí z iných hier, čo je len dobre, aspoň neprejdeme hrou ako nôž maslom.

    Mimochodm, hra ponúka aj obtiažnosť s názvom Hardcore, kedy vám zmizne všetok HUD a budete si musieť vystačiť iba s mapu a informáciami od spolubojovníkov. S obtiažnosťou súvisí aj jedna vec, ktorá vás môže naštvať. Chcekpointy nie sú v niektorých misiách rozmiestnené úplne ideálne, a tak môžete niekedy opakovať aj pekný kus misie, čo (ako som už vyššie spomínal) pri takmer nulovej absencii vozidiel dosť naštve. AI spolubojovníkov je dobrá, niekedy to ale škrípe. Osobne som ich využíval na takúto taktiku – Oni vpredu a ja asi 50 metrov za nimi. Niekedy mi to zachránilo krk, a keďže sa vám na najnižšej obtiažnosti oživujú na každom chcekpointe, rozhodne som za nimi nemusel plakať. Teraz by som rád prešiel k veci, ktorá ma na hre osobne dosť naštvala. V hre máte voľnosť pohybu, ostrov ako na dlani. Lenže ten ostrov je úplne mŕtvy! Okrem priestoru, kde sa práve odohráva vaša misia, sa nikde inde nebojuje! Ono to zas až tak nevadí, lebo bez nejakého dopravného prostriedku sa asi na nejaké väčšie túry nevyberiete, ale skvelo by dotváralo atmosféru, ak by ste vyšli na kopec a tam videli veľkú bitku medzi NPC, nemyslíte?

    Boje sa odohrávajú v 90 % v rôznych lesoch a plániach, nejakých dediniek je tu málo, takže väčšinou budete bojovať na vzdialenosti 100 a viac metrov. Sem tam ale na nejakú natrafíte, a pochopiteľne je v nej nakopených veľa nepriateľov, ktorých by bolo veľmi ťažké pozabíjať. Riešenie? Zavolajte si bombardovaciu čatu a je po probléme. Keď sme pri tom bombardovaní, súvisí s ním aj ničenie budov, a to tu naozaj je. V hre taktiež nájdeme editor, kde si môžete spraviť vlastnú misiu, kde si môžete navoliť koľko budete mať nepriateľov, s akými zbraňami budete bojovať, môžete si svojvoľne rozmiestniť autá, domy atp. To by bolo asi všetko ku singleplayeru. Hra obsahuje aj multiplayer, a tam je podľa mňa väčšia zábava. Ak máte kamarátov s Dragon Rising, môžete si zahrať LAN Co-op. Jeho zaujímavosťou je, že sa hráči od seba nemôžu vzdialiť 800 metrov, žiadne väčšie taktické úkony sa tak nekonajú. Online multiplayer nám ponúka rôzne módy ako napríklad infiltrácia, kde sa musí jeden tým dostať do základne druhého, alebo klasický boj o územie. Niekedy je poriadna fuška nájsť nejaký dobrý server, no ak sa vám to podarí, zábava vás neminie.

    Operation Flashpoint: Dragon Rising by som nepovažoval až za takú simuláciu ako je ArmA II. Preto by som ju odporúčal skôr príležitostným hráčom akčných hier a ľuďom, ktorý si nepotrpia na každý detail. Takže zaradiť sa už musíte sami a podľa toho si aj vybrať tú správnu hru.

     

     


    grafika
    zvuky
    multiplayer
    bojuje sa len na jednom mieste
    rozmiestnenie chcekpointov
    chodenie
    75% 75%
    ŽÁNER Akcia
    VÝROBCA Codemasters
    VYDAVATEĽ Codemasters

    HRU NA RECENZOVANIE POSKYTLA SPOLOČNOSŤ

    Zaujala vás táto hra?
    Kúpte si ju na www.ProGamingShop.sk

     

    Dragon flashpoint operation recenzia rising
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Herné recenzie

    Operation Flashpoint: Red River – Recenzia PC

    24.04.2011
    Herné recenzie

    Dragon Age 2 – Recenzia PC

    26.03.2011
    Herné recenzie

    How to Train Your Dragon – RECENZIA X360

    10.08.2010
    Herné recenzie

    Dragon Age: Prameny : Procitnutí – RECENZIA PC

    24.05.2010
    PC

    Operation Flashpoint: Dragon Rising screeny

    04.10.2009
    PlayStation

    Operation Flashpoint: Dragon Rising ma dátum

    18.07.2009

    Odporúčané hry

    Gang of Dragon

    Gang of Dragon

    Dragon Ball GT: Final Bout

    Dragon Ball GT: Final Bout

    Dragon Age: Origins – Awakening

    Dragon Age: Origins – Awakening

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.