Dostali se nám do rukou nové informace o pokračování veleúspěšné ságy Assassin’s Creed, tak si je užijte.
Na hře se pracovalo zatím nejdéle v celé Assassin’s Creed sérii, a byla vyvíjena paralelně s Bratrstvem a Odhalením. Assassin’s Creed III, se bude odehrávat mezi roky 1753 až 1783. Dalším Assassinem v pořadí bude syn indiánky, původní obyvatelky Ameriky, a britského vojáka, jeho jméno zní Connor, ale jeho rodné jméno je Ratohnhaké:ton. Je příslušníkem kmene Mohawk, ale od něj se nakonec odpojí aby hledal spravedlnost coby Assassin.
Connor je tichým zabijákem, který za sebe raději nechává mluvit činy než slova. Na rozdíl od Ezia Connor je bojovníkem za všeobecnou svobodu, než aby prahnul po vlastní pomstě. Hlavní hrdina bude bojovat na straně Američanů a jeho hlavními spojenci budou George Washington, Benjamin Franklin a Charles Lee. Ale to neznamená, že Britové budou ti špatní. Templáři jsou všude!
Údajně je kompletně přepracované prostředí, ve kterém se budeme pohybovat, tak by měl být omezen stereotyp série. Lokace bude obsahovat okolí Bostonu a New Yorku, s tím, že mimo města strávíte asi jednu třetinu hry a to né jen při pohybu mezi lokacemi. Celá lokace pak bude asi 1,5x větší než Řím v Brotherhoodu.
Nově do hry přibyde změna ročních období. Během léta bude svítit slunce a v zimě bude pokryta krajina sněhem. Měli by jsme se dočkat i nového systému rychlého cestování po lokacích.
Stealth boj bude kompletně předělaný, Connor bude údajně lovit ve stylu dravce (?). Hráč dostane možnost vyšplhat na stromy a další prvky v přírodě, v lokacích se bude volně prohánět zvěř (potvrzeni byli jeleni a medvědi). Hráč je bude moci zabíjet, stahovat z kůže a tu následně prodávat v předělaných obchodech (celý ekonomický systém by se měl dočkat kompletního předělání). Do hry bude vpracovaný systém ovládání dvou zbraní na ráz, například dýku a tomahawk.
Ve hře se budou vyskytovat nové hádanky ve stylu pravdy z druhého dílu, ale již nebudou pocházet od Subjektu 16.
Pro Desmonda tu bude nový Animus 3.0, který si bude sám vyhledávat klíčové informace ve vzpomínkách.
Úroveň lidskosti postav by měla připomínat Uncharted, a samotná hra by pak měla obsahovat více jak dvě a půl hodiny nahraných scén.
Znovu budete moc dokončit vzpomínky na 100 % či na méně, záleží na tom, zda dodržíte pokyny. Ale na rozdíl od předchozích dílů, ve třetím pokračování, nebudete muset opakovat celou misi pokud něco nedodržíte, budou do nich totiž integrovány i záchytné body.
Assassinské bratrstvo se vrátí, ale bude pracovat jinak než v předchozích dílech.
V novém díle se již nebude vyskytovat označování cílů, a souboje budou dynamičtější.
Nedočkáme se žoldáků, zlodějů, kurtizán, cikánů ani jiné frakce, a tyto frakce nebudou ničím nahrazeny.
Titul by měl dostat větší filmový nádech než tomu bylo do teď, dokonce se setkáme i s původními jazyky, které se na novém kontinentu vyskytovali. Bude se jedna Mohawk neboli Iroquois. Počítám, že se bude jednat o podobný případ, jako u Ezia a Italštiny.
Hra bude pracovat na nově upraveném Anvil enginu, který znáte z předchozích dílů, je však kompletně přepracovaný. Který je přizpůsoben, aby dokázal nabídnou realistický pocit z bitev a dokázal zpracovat rozsáhlé boje, kde se bude v jeden okamžik vyskytovat tisíce vojáků.
Těšit se také můžete ne novou kameru, která by si měla sama najít nejlepší pohled na dané scény.
O skryté čepeli ani mupltiplayeru nepadlo zatím jediné slovo.
