- Ubisoft zverejnil nové zábery z hrania Assassin’s Creed Shadows
- K tomu pripojil aj detaily týkajúce sa konzolových módov
Nakoľko Assassin’s Creed Shadows prinesie dve hrateľné postavy s odlišnými štýlmi hrami, tak je jasné, že zážitok z hrania bude pri oboch postavách odlišný. Ako odlišný nám ukázal Ubisoft v nových záberoch z hrania.
Ubisoft k tomu pribalil aj informácie o tom, ako bude hra fungovať na konzolách. Teda s výnimkou Xbox Series S. Tam si na informácie budeme musieť počkať. Všetky tri ostatné konzoly ponúknu tri výkonnostné módy, pričom tie pri Xbox Series X a PlayStation 5 sú efektívne navlas rovnaké.
Performance mód
- Xbox Series X a PlayStation 5: 2160p upscale, 60FPS, vybraný ray tracing (GI v hideout časti hry)
- PlayStation 5 Pro: 2160p upscale, 60FPS, štandardný ray tracing (GI)
Balanced mód – nutný 120Hz displej
- Xbox Series X a PlayStation 5: 2160p upscale, 40FPS, štandardný ray tracing (GI)
- PlayStation 5 Pro: 2160p upscale, 40FPS, rozšírený ray tracing (GI a odrazy)
Fidelity mód
- Xbox Series X a PlayStation 5: 2160p upscale, 30FPS, štandardný ray tracing (GI)
- PlayStation 5 Pro: 2160p upscale, 30FPS, rozšírený ray tracing (GI a odrazy)
Hra dorazí 20. marca na PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.






