Po mesiacoch narastajúcej nespokojnosti, kedy používatelia hromadne kritizovali agresívne pretláčanie umelej inteligencie a klesajúcu stabilitu systému, si Microsoft konečne sype…
Autor Dominik Farkaš
V roku 2015 urobil Microsoft rázne rozhodnutie – bežný používateľ by už nemal mať plnú kontrolu nad aktualizáciami svojho počítača.…
Po nedávnom predstavení technológie DLSS 5, ktoré vyvolalo vlnu kritiky nielen zo strany herných novinárov, ale najmä samotných vývojárov, sa…
Ubisoft oficiálne potvrdil to, na čo fanúšikovia dlho čakali. Hraná seriálová adaptácia legendárnej hernej série Assassin’s Creed z produkcie Netflixu…
Spoločnosť OpenAI chystá masívnu zmenu vo svojom softvérovom ekosystéme. Podľa najnovších správ plánuje gigant v oblasti umelej inteligencie spojiť svoj…
Nemecký súd nedávno vydal prelomové rozhodnutie, ktorým zakázal spoločnosti TCL propagovať niektoré zo svojich televízorov pod prestížnym označením QLED (Quantum…
Používanie umelej inteligencie na replikáciu hlasov a tvárí hercov je v Hollywoode obrovskou a mimoriadne citlivou témou, najmä ak sa…
Kým bežní používatelia a hardvéroví nadšenci so zatajeným dychom čakajú, kedy konečne spľasne bublina okolo umelej inteligencie (AI), realita v…
Herný priemysel v roku 2026 zasiahla správa, ktorá vháňa slzy do očí najmä pamätníkom taktických operácií. Spoločnosť Ubisoft v rámci…
Google oficiálne predstavil detaily nového systému „sideloadingu“ (inštalácie aplikácií z neznámych zdrojov), ktorý má v roku 2026 nastoliť rovnováhu medzi…









