Akých módov sa v hre dočkáme? Uvidíme aj Geralta z Rivie a iných, nových hrdinov? A čo útočné stratégie, koreň…
Autor Mário Lorenc
Videli, skúsili a zažili sme toho naozaj veľa. Aj keď sme sa nezúčastnili úplne všetkých konferencií, nezahrali si každú jednu…
Apokalypsa nemusí byť nutne desivá. Stačí, ak ju zasadíte do prostredia slnečnej Kalifornie, do rajskej arény vpustíte ďalších hráčov a…
Herná RPG séria od tvorcov úspešného Gothicu stála vždy v tieni svojho staršieho brata. Nebyť rozkolu medzi štúdiom Piranha Bytes,…
Spolu s tímom hernej relácie GameBot sme sa v Nemecku stretli aj s jedným z hlavných vývojárov AC: Unity. Vincent…
Nielenže sme oddanými fanúšikmi filmovej votreleckej série, ale roky sme sledovali aj transformáciu týchto smrteľne nebezpečných mimozemšťanov do hernej podoby.…
V Kolíne sme sa stretli aj s hlavným dizajnérom hry Alien Isolation, Garym Napperom. Jedna z kľúčových persón, čo sa…
Napriek početným dopravným zápcham, ktoré nás zdržali o približne tri hodiny, sme napokon úspešne pricestovali do nemeckého Kolína. Deň nultý…
Poľské štúdio Techland v Kolíne opäť predstavilo pripravovanú RPG Hellraid. Zúčastnili sme sa hands-on prezentácie a s očakávaním si pozreli…
Rytier s veľkým mečom, mág, ktorý z rukáva chrlí ohnivé gule alebo kradmý zlodej, ktorý vás jednou rukou uvíta a…