Herná scéna zažíva bratovražednú vojnu, aká nemá obdoby. Kedysi jednotná a verná komunita fanúšikov štúdia Bungie sa cez víkend totálne rozštiepila a spustila masívny otvorený konflikt. Na jednej strane barikády stoja zdrvení a rozzúrení hráči Destiny 2, na tej druhej zasa komunita nového titulu Marathon.
Rozbuškou pre toto šialenstvo boli minulotýždňové správy, ktoré zasadili komunite Guardianom fatálny úder. Najskôr prišlo oficiálne oznámenie o kompletnom ukončení podpory Destiny 2. Hneď nato elitný herný novinár Jason Schreier zverejnil zákulisné informácie, podľa ktorých žiadne Destiny 3 nie je vo vývoji. Aby toho nebolo málo, v Bungie sa údajne chystá ďalšia vlna masívneho prepúšťania a zvyšok vývojárskeho tímu, ktorý doteraz držal Destiny 2 nad vodou, dostal príkaz presunúť sa a plne podporovať sci-fi extrakčnú strieľačku Marathon.
Marathon ako hlavný nepriateľ a zneužívanie systému vrátenia peňazí
Reakcia fanúšikov Destiny 2 na seba nenechala dlho čakať. Pre tisíce z nich sa Marathon okamžite stal „hrobárom“ ich milovanej hry a primárnym dôvodom, prečo ich vesmírna sága končí na vedľajšej koľaji. Na internete tak vypukla organizovaná kampaň s cieľom hru potopiť a verbálne zlikvidovať. Každý jeden príspevok od oficiálnych vývojárov Marathonu na sociálnych sieťach je v týchto dňoch brutálne bombardovaný vlnou čistej nenávisti a kritiky.
Frustrácia však rýchlo prerástla hranice sociálnych sietí a presunula sa priamo na Steam, kde hráči začali zneužívať systém platformy. Hráči Destiny 2 si začali Marathon hromadne kupovať len preto, aby hre okamžite udelili palec dole a následne požiadali Valve o vrátenie peňazí. Tento pokus o takzvaný review-bombing (úmyselné kazenie hodnotenia) však narazil na tvrdý odpor. Fanúšikovia Marathonu zmobilizovali sily a začali paľbu negatívnych recenzií kontrovať tými pozitívnymi. Podľa štatistík zo SteamDB si tak Marathon aj napriek obriemu útoku stále drží skvelých 86 % pozitívnych recenzií.
Boj o čísla na Steame: Keď zúfalí hráči dokazujú Bungie chybu
Urazené ego komunity Destiny 2 vyústilo do ďalšieho bizarného plánu. Hráči sa prostredníctvom diskusných fór dohodli na hromadnom, koordinovanom návrate na servery Destiny 2. Cieľ bol jasný: umelo vyhnať počet súčasne hrajúcich hráčov (concurrent players) na Steame nad čísla Marathonu a demonštrovať tak vedeniu Bungie, že pochovávanie ich hry bolo fatálnou manažérskou chybou.
A tento plán im v pondelok skutočne vyšiel:
- Destiny 2 v pondelok vystrelilo na Steame na maximum takmer 19-tisíc súčasne hrajúcich hráčov.
- Marathon v rovnakom čase zaznamenal „iba“ 11-tisíc hráčov.
Hoci fanúšikovia Destiny na sociálnych sieťach okamžite oslavovali víťazstvo, toto víťazné gesto má obrovský háčik. Pri pohľade na grafy zo SteamDB je totiž jasné, že toto porovnanie čísel totálne pokrivkáva. Hre Marathon sa v týchto dňoch končí aktuálna sezóna. Je úplne prirodzeným fenoménom každej live-service hry, že na konci sezóny aktivita hráčov masívne upadá, keďže väčšina z nich už má splnený sezónny progres a čaká na nový obsah.
Bungie sa tak ocitlo uprostred toxického pekla. Jedna skupina ich vlastných zákazníkov sa snaží zničiť ich novú vlajkovú loď, zatiaľ čo tá druhá ju bráni zubami-nechtami. Je otázne, ako dlho dokáže štúdio tento brutálny tlak komunity ustáť a či sa im vôbec podarí rozhnevaných strážcov niekedy udobriť.


