- Bungie oznámilo, že počnúc druhým aktom prvej epizódy Destiny 2 už nebude vykonávať tzv. timegatting
- Išlo o spôsob dávkovania obsahu, ktorý nútil hráčov prihlasovať sa do hry každý týždeň
V novom livestreame oznámilo štúdio Bungie celkom zásadnú novinku týkajúcu sa vydávania nového obsahu v epizódach Destiny 2. Štúdio efektívne ukončuje tzv. timegatting príbehového obsahu v epizódach. Tento spôsob rozprávania príbehu je štandardnom Destiny 2 už niekoľko rokov a efektívne to znamená, že príbeh sezón je rozprávaný po častiach, ktoré sú zverejňované každý týždeň.
Od teraz si tak hráči budú môcť vybrať, či chcú príbeh prejsť hneď po vydaní, alebo si ho chcú pokúskovať, ako sa im zapáči: „Počúvali sme fanúšikov a spätnú väzbu a zhodli sme sa, že je čas na zmenu,“ povedal naratívna režisérka Alison Luhrs. „Takže v druhom dejstve vyskúšame niečo nové. Vypustíme všetky tri časti aktu naraz.
„Takže vypustíme všetky tri časti prvého dejstva naraz, všetky tri časti druhého dejstva naraz, všetky rovnaké časti tretieho dejstva. Cieľom je povzbudiť hráčov, aby hrali svojím vlastným tempom, aby získali všetok tento obsah naraz, ak o to majú záujem, alebo aby si ho odmerali v akomkoľvek tempe, ktoré chcú hrať.“
Destiny 2 po vydaní expanzie The Final Shape prešlo na novú štruktúru rozšírení s názvom Episodes. Tie nahradili doterajšie sezóny. Na prvý rok sú naplánované tri epizódy, pričom prvá z nich s názvom Echoes v súčasnosti prebieha.







