- Bývalý dizajnér Bethesdy Bruce Nesmith poskytol rozhovor pre VideoGamer
- V ňom sa dotkol aj kritického prijatia hry Starfield a prípadného pokračovania
Aj keď Starfield bol veľkým komerčným úspechom, tak je celkom zrejmé, že na status hry ako Skyrim určite nedosiahne. Hráčske hodnotenia neboli až tak jednoznačne pozitívne. Mnohí hre vyčítali technologické problémy (loadingy) a hlavne kvantitu obsahu, ktorá prevyšovala nad kvalitou.
Bývalý dizajnér Bethesdy Bruce Nesmith pre VideoGamer skonštatoval, že napriek tomu očakáva, že Starfield 2 bude „pekelne dobrou hrou.“ Podľa neho totiž prípadné pokračovanie umožní štúdiu reagovať na spätnú väzbu fanúšikov a priniesť zlepšenia.
Nesmith to prirovnal situácii pri vydaní prvého Assassin’s Creed a Mass Effectu. Obe hry mali „drsné okraje,“ ktoré dokázali vývojári obrúsiť pri vývoji pokračovania. „Teším sa na Starfield 2. Myslím si, že to bude pekelne dobrá hra, pretože sa bude zaoberať mnohými vecami, o ktorých ľudia hovoria: ‚Už sme tam celkom. Niečo nám tam chýba. Bude schopná vziať to, čo je tam teraz, a vložiť do nej veľa nových vecí a vyriešiť mnohé z týchto problémov.“
Nesmith dodal, že The Elder Scrolls séria už takýto problém nemá, pretože Skyrim bol piatym dielom. Štúdio tak malo hromadu skúseností a spätnej väzby. „Keď sme vytvárali Skyrim, mali sme obrovskú výhodu Oblivionu. Ten mal obrovskú výhodu Morrowindu. Všetky tieto veci sme mali k dispozícii. Všetko, čo sme museli urobiť, bolo pokračovať vo vylepšovaní a pridávaní nových vecí. Nemuseli sme začínať od základov. Keby sme museli začať od základov, znamenalo by to ďalšie dva alebo tri roky vývoja.“
Problémom pri možnom Starfield 2 je však dĺžka vývoja. Ako vieme, BGS sa momentálne venuje vývoju The Elder Scrolls 6. A Todd Howard následne prisľúbil vývoj Fallout 5. Ak by teda aj štúdio malo záujem o vývoj Starfield 2, tak asi budeme radi, keď sa hry dočkáme koncom budúceho desaťročia.






