Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Eventy » Gamescom » Dojmy z hrania: Phantom Blade Zero je temná „režba“ s precíznou bojovou choreografiou
    Gamescom PC PlayStation 5 Preview TOP 5 Minúty čítania

    Dojmy z hrania: Phantom Blade Zero je temná „režba“ s precíznou bojovou choreografiou

    Tajomný svet zrodený z čínskej mytológie
    Marek ZelienkaMarek Zelienka08.09.2025
    Zobraziť galériu (19)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Keď sme sa blížili k výstave Gamescom, mal som v hlave len pár hier, ktoré som potreboval vidieť – a Phantom Blade Zero bola jednou z nich. Titul, ktorý už v traileroch kombinoval všetko, čo ma dlhodobo fascinuje: precízny bojový systém, temné fantasy prostredie a hlboko zakorenené čínske mytologické motívy. Po jeho prvom predstavení som bol nadšený.

    A keď som si ho mohol konečne osobne zahrať – hneď niekoľkokrát – vedel som, že Phantom Blade Zero nie je len ďalším klonom soulslike žánru. Je to hra, ktorá sa ním síce inšpiruje, no ide si vlastnou cestou, a to veľmi štýlovo.

    Tajomný svet zrodený z čínskej mytológie

    Za projektom stojí čínske štúdio S-GAME, ktoré sa s týmto titulom púšťa do svojho doposiaľ najambicióznejšieho dobrodružstva. Ich predchádzajúci titul Rainblood: Town of Death, vytvorený ešte v RPG Makeri, bol malým, no štýlovým hitom na čínskej scéne. Phantom Blade Zero možno považovať za duchovného
    nástupcu tejto hry – no tentokrát ide o vysokorozpočtový projekt, ktorý mieri na svetové publikum.

    Phantom Blade Zero – Best of z Gamescomu 2025:

    Boje sú rýchle, výbušné a choreograficky prepracované – nie náhodou vývojári tvrdia, že sa inšpirovali klasickými kung-fu filmami.

    Čo však hru okamžite odlišuje, je jej umelecké smerovanie. Phantom World nie je len ďalším tmavým fantasy svetom – je to miesto nasiaknuté čínskou kultúrou, estetikou a mystikou. Miešajú sa tu historické prvky s nadprirodzenými, duchovnými silami a filozofiou, čím vzniká jedinečný vizuálny štýl, ktorý
    vyniká nad konkurenciou. Svet pôsobí ako nádherne ilustrovaná nočná mora: tiché lesy skrývajúce neviditeľné nebezpečenstvo, mestá zahalené do hmly, chrámové ruiny plné tajomstiev.

    Ostré čepele a ešte ostrejšie reflexy

    V koži hlavného hrdinu – zabijaka menom Soul – sa vydávame na cestu pomsty a pravdy. Soul nie je obyčajným bojovníkom. Je to zbraň v službách tajomnej organizácie The Order, a jeho schopnosti tomu zodpovedajú. V boji využíva dve hlavné zbrane a dve vedľajšie – kombinácia, ktorá dovoľuje vytvárať neskutočne plynulé a variabilné kombá.

    Boje sú rýchle, výbušné a choreograficky prepracované – nie náhodou vývojári tvrdia, že sa inšpirovali klasickými kung-fu filmami. Každý pohyb pôsobí akoby vopred nacvičený, no zároveň hráčovi poskytuje dostatok kontroly a priestoru na improvizáciu. Nejde len o to, čo robíte – ale ako to robíte.

    Zobraziť galériu

    Dôležitým prvkom sú zbrane typu Phantom Edge. Tie sa správajú ako ultimátne schopnosti – výnimočne silné a často veľmi efektné nástroje na vyradenie silných nepriateľov. Okrem tradičných zbraní ako luk alebo kopija sa medzi nimi objavujú aj bizarné možnosti ako ohnivá dračia hlava, čo hre dodáva jemne nadprirodzený nádych.

    Systém Sha-Chi, ktorý slúži ako „energia“ pre silné útoky a obranné manévre, dodáva boju ďalšiu vrstvu stratégie. Musíte si dôkladne rozmyslieť, kedy použiť Sha-Chi na útok a kedy radšej šetriť na parírovanie či únik. Tento balans medzi agresivitou a obranou vytvára súbojový rytmus, ktorý si vás okamžite získa.

    Precízna obrana, ktorá odmeňuje šikovnosť

    Nie je to však len o útoku. Hra vás núti majstrovsky zvládnuť obranné techniky. Parírovanie a úskoky sú základom prežitia, no Phantom Blade Zero ich posúva o krok ďalej. Ak dokážete parírovať Brutálny útok alebo správne načasovať úskok proti Smrtiacemu úderu, aktivujete schopnosť Ghoststep – elegantný a rýchly presun, ktorý vás vyhodí z dosahu nebezpečenstva a zároveň umožní prekvapivý protiútok.

    Očarila ma aj variabilita dokončovacích útokov – okrem klasických finisherov tu nájdete aj ich dvojité verzie, ktoré umožnia jedným ťahom vyradiť viacerých protivníkov. Stealth prvky sú síce menej výrazné ako v iných hrách, no potešia možnosťou tichého odstraňovania nepriateľov v štýle ninja zabijaka.

    Lineárne? Možno. No nie jednoduché

    Čo sa týka sveta samotného, nejde o plnohodnotne otvorený svet. Skôr o tzv. „semi-open world“, teda polootvorený svet pozostávajúci z prepojených oblastí. Každá zóna je navrhnutá tak, aby ponúkala viaceré cesty, skratky a skryté priestory. Hoci celkový progres môže byť lineárny, samotné prieskumy v teréne pôsobia oslobodzujúco.

    Veľmi príjemným prekvapením je, že nepriatelia sa po smrti neobnovujú – aspoň nie všetci. To vytvára prirodzenejší pocit pokroku a znižuje frustráciu, keď po náročnom boji nemusíte znova čistiť celý priestor. Na druhej strane, checkpointy – v podobe mystických oltárov – dokážu všetko resetovať, ak sa rozhodnete odpočinúť si. Oltáre zároveň slúžia na doplnenie zdravia, teleportáciu a (pravdepodobne) vylepšovanie postavy, čo však v aktuálnom deme ešte nebolo prístupné.

    Audiovizuálna hostina a prísľub do budúcnosti

    Grafika pôsobí mimoriadne vyspelo – od nasvietenia, cez dizajn postáv, až po prepracované animácie. Nechýba ani výrazná kamera, ktorá počas kľúčových momentov mení uhly a zdôrazňuje dramatickosť súbojov. Zvukový dizajn a dabing sú takisto na vysokej úrovni – v niektorých momentoch až prekvapivo emotívne.

    Hudobný podklad dokáže vystihnúť každú náladu – od napätých tichých momentov až po adrenalínom nabité súboje. Spolu s vizuálom vytvára jedinečný štýl, ktorý balansuje medzi historickým a fantazijným, medzi reálnym a mýtickým.

    Hra ponúkne niekoľko úrovní obtiažnosti a po prejdení aj režim New Game Plus – čo naznačuje, že sa vývojári snažia o vysokú opakovateľnosť a dlhodobý záujem. Ak vývojári dodržia svoj sľub, môžeme očakávať aj viac alternatívnych ciest, rozhodnutí ovplyvňujúcich príbeh a rozšírenia do budúcnosti.

    Phantom Blade Zero nie je len ďalšou hrou v dlhom rade soulslike titulov. Je to sebaistý krok nového hráča na scénu, ktorý vie, čo chce povedať – a robí to s gráciou a silou. Spojením filmového štýlu, rýchleho boja a čínskej mytológie vytvára výnimočný mix, ktorý si zaslúži pozornosť nielen fanúšikov
    ťažkých akčných RPG, ale každého, kto túži po výnimočnom zážitku.

    Ak vás baví precízny súbojový systém, temná atmosféra a estetika, ktorá sa nebojí byť svojská, potom sa Phantom Blade Zero rozhodne zaradí medzi vaše najočakávanejšie tituly. A ak nie? Tak je možno na čase prehodnotiť, čo vlastne v hrách hľadáte!

    Phantom Blade Zero vychádza na PC a PS5, konkrétny dátum však zatiaľ ešte oznámený nebol.

    Prečítajte si tiež

    Dojmy z hrania: Resident Evil Requiem na Gamescome debutoval s majstrovsky desivým demom. Hrôzu nenaháňala len tma, ale najmä zvuky

    Gamescom 2025 Phantom Blade Zero
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Gamescom

    Dojmy z hrania: Crimson Desert je jednou z tých hier, ktoré potrebujú A4-ku inštrukcií, ako bojovať s nepriateľmi

    03.10.2025
    Gamescom

    Dojmy z hrania: V Dying Light: The Beast som sa až tak „beštiálne“ necítil, no verím, že finálny zážitok bude temnejší a najmä brutálnejší

    28.08.2025
    Gamescom

    Dojmy z hrania: Legacy of the Forge, druhé DLC pre Kingdom Come 2, ponúka viac než len možnosť vybudovať si vlastné sídlo

    27.08.2025
    Gamescom

    Dojmy z hrania: Cronos: The New Dawn má výbornú, ťaživú atmosféru. Bez explorácie hru nezvládnete, munícia je kľúčová

    25.08.2025
    Gamescom

    Dojmy z hrania: Resident Evil Requiem na Gamescome debutoval s majstrovsky desivým demom. Hrôzu nenaháňala len tma, ale najmä zvuky

    23.08.2025
    Gamescom

    The Blood of Dawnwalker „zaklínačské“ korene nezaprie. Na Gamescome sme videli duálny systém prístupu k misiám – podľa toho, či je deň alebo noc

    22.08.2025

    Odporúčané hry

    Phantom Blade 0

    Phantom Blade 0

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Portal 2

    Portal 2

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.