- Spolu s novými grafickými kartami AMD sme sa dočkali aj novej technológie rekonštrukcie obrazu
- Tá v niektorých ohľadoch dokonca prekonala DLSS od Nvidie
Zdá sa, že DLSS dostalo konečne poriadneho konkurenta od AMD. Nová architektúra RDNA 4 v grafických kartách RX 9000 totiž dostala novú generáciu rekonštrukcie obrazu s označením FSR 4, ktorá konečne využíva machine learning. A to jej pomohlo dotiahnuť sa na DLSS.
Vyplýva to z analýzy Digital Foundry. Tá poukázala, že FSR 4 doslova zbúralo v kvalite svojho predchodcu FSR 3, aj keď je potrebné dodať, že nová verzia prináša 8% pokles snímkovania. Podľa Digital Foundry však FSR 4 prakticky eliminovalo všetky neduhy FSR 3 ako ghosting, problémy zo zobrazovaním transparentných materiálov či všeobecná kvalita objektov. Najväčšie zlepšenie zaznamenalo FSR 4 v rekonštrukcii obrazu pri pohybujúcich sa objektoch.
FSR 4 sa dokonca v kvalite podarilo prekonať starší DLSS CNN model. V porovnaní s tzv. Transformer modelom však FSR 4 stále jemne zaostáva. Tak či tak sa však FSR 4 technológii od Nvidie masívne priblížilo.
Negatívom je však, že FSR 4 je podporované iba novými RX 9070 XT a RX 9070 kartami. Každopádne fakt, že FSR 4 prinieslo také výrazné zlepšenie by však mohlo otvoriť dvere novým možnostiam pri výbere novej grafickej karty.
AMD sľubuje viac ako 30 podporovaných hier pri dnešnom spustení predaja kariet a do konca roka nás čaká viac ako 75 podporovaných hier.

To, že FSR 4 vyzerá veľmi sľubne poteší určite majiteľov konzol. Do budúcej generácie by sme sa totiž mohli dočkať oveľa lepšej technológie rekonštrukcie obrazu aj v nových Xbox a PlayStation konzolách. Obe totiž využívajú čipy od AMD.






