Zdá sa, že nedávne oznámenie hry Halo: Campaign Evolved bolo len začiatkom novej éry pre celú sériu. Známy informátor z prostredia Halo, vystupujúci pod menom „leaks_infinite“, priniesol nové tvrdenia, podľa ktorých sa po remaku prvej hry dočkáme aj modernizovaných verzií legendárnych Xbox hier Halo 2 a Halo 3.
Podľa príspevku na sociálnych sieťach sa obe hry údajne už pripravujú a dočkajú sa jednej zásadnej, no kontroverznej zmeny: budú obsahovať šprint, mechaniku, ktorá v origináloch chýbala.
Oficiálne oznámenia vs. nové úniky
Tieto neoficiálne správy prichádzajú krátko po tom, ako Halo Studios po skončení Halo Championship Series 2025 (ktoré znamenalo koniec súťažnej éry Halo Infinite) oznámilo príchod Halo: Campaign Evolved. Najväčšou bombou bolo potvrdenie, že séria Halo sa prvýkrát v histórii objaví na PlayStation, keďže tento remake vyjde aj na PlayStation 5.
Zdroj „leaks_infinite“ však prináša aj jeden háčik. Potenciálne remaky Halo 2 a Halo 3 podľa neho nebudú obsahovať multiplayer. Táto správa bola časťou komunity prijatá so sklamaním, keďže práve multiplayer v Halo 3 bol pre mnohých hráčov vstupnou bránou do série a jednou z najpopulárnejších hier éry Xbox 360.
Informátor k tomu dodal vlastnú domnienku, ktorá znie logicky: Halo Studios pravdepodobne využije komerčný úspech Halo: Campaign Evolved ako test, aby „posúdilo, či by bolo možné a rentabilné vyrobiť remake hier Halo 2 a 3“. Ak sa test podarí, dá sa predpokladať, že všetky budúce remaky budú vydané na trojicu platforiem: Xbox, PlayStation a PC.
Popri remakoch sa únik dotkol aj budúcnosti hlavnej série. Ďalšou plnohodnotnou hrou s multiplayerom má byť až Halo 7, pričom sa opäť očakáva, že kampaň a multiplayer budú spustené samostatne, podobne ako pri Halo Infinite.
Inšpirácia Capcomom: Nová stratégia pre Halo?
Tento príval remakov popri vývoji novej hlavnej hry naznačuje, že Halo Studios si možno osvojilo stratégiu, ktorú k dokonalosti priviedol japonský Capcom. Ten už roky úspešne alternuje vydávanie nových dielov svojich vlajkových lodí (ako Resident Evil 7 a Village) s kritikmi oceňovanými a komerčne úspešnými remakami (Resident Evil 2, 3 a 4).
Tento model umožňuje štúdiu udržiavať značku neustále v kurze, uspokojiť starých aj nových fanúšikov a zároveň si zabezpečiť stabilnejší tok príjmov. Pre Halo by to mohla byť ideálna cesta: Halo 7 uspokojí dopyt po novom príbehu a multiplayeri, zatiaľ čo remaky klasickej trilógie (teraz už aj pre hráčov na PlayStation) prinesú overenú kvalitu a predstavia legendárne kampane modernej generácii.
Tiež by to vysvetľovalo, prečo sa zatiaľ kolekcia Halo: The Master Chief Collection nedostala na PlayStation 5. Ak totiž Halo Studios plánuje remaky celej pôvodnej trilógie, tak vydanie starých verzií hier nedáva až taký veľký zmysel.






