- Populárna kooperatívna hra Helldivers 2 bola pôvodne dizajnovaná pre piatich hráčov
- Nakoniec však boli skupiny obmedzené na štyri postavy
Každá hra prechádza pri svojom vývoji transformáciou. Niektoré nápady totiž znejú lepšie na papieri ako v realite a Helldivers 2 nie je výnimkou. Hra totiž mala pôvodne doraziť k hráčom s podporou piatich hráčov na jednej mape. No v tomto prípade platilo, že piaty hráč bol doslova ako „piate koleso vo voze.“
Prezradil vedúci testerov hry Patrick Lasota počas streamu. „Hra Helldivers 2 bola pôvodne navrhnutá pre päť ľudí. To bolo Johannovo rozhodnutie, pretože mal myšlienky na tému „keď hráte štyria a pridá sa piaty, zrazu ste traja a dvaja, a to vytvára nerovnováhu. Ale keď je to päť ľudí a niekto sa pridá, potom ste dvaja trojstack a s tromi skupinami sa namiesto jednej stáva dvojica. Takže sme pôvodne chceli, aby Helldivers 2 tvorilo päť ľudí.“
To však nie je jediná fíčurka, ktorá sa do finálnej hry nedostala. Ďalšou bol napríklad nápad, aby mali niektoré planéty zníženú gravitáciu. Tento nápad však neprešiel, pretože by vytvoril príliš veľa dodatočnej práce pre animátorov. Inak mal fungovať aj systém brnenia, no tu Lasota do detailov nezašiel. Prezradil iba to, že sa hra s týmto systémom hrala inak, no oveľa horšie.






