- Sony v poslednej dobe upustilo od plánov vydať 12 live service hier do roku 2026 a mnoho projektov zrušilo
- Bývalý šéf SIE Worldwide Studios Šuhej Jošida však napriek tomu tvrdí, že žiadne štúdio nebolo nútené vytvárať live service hry
Snahy v live service segmente v podaní Sony sa nedajú označiť inak ako katastrofa. Teda s výnimkou Helldivers 2. Sony má na konte viac zrušených ako vydaných hier. A hlavne stovky miliónov preinvestovaných dolárov a niekoľko rokov „zabitého“ času vývojárov. Naposledy Sony zrušilo live service hru od Bend Studio a live service God of War hru od Bluepoint Games.
Bývalý šéf SIE Worldwide Studios (predtým, ako sa nazývali PlayStation Studios) a naposledy šéf PlayStation Indies Šuhej Jošida však tvrdí, že žiadne štúdio nebolo nútené k tomu, aby pracovali na live service hrách. Napriek tomu z jeho slov vyplýva, že istý tlak tam bol, aj keď nepriamo. Prezradil to počas Sacred Symbols+ podcastu.
„Podľa mojich skúseností, keď štúdia vidia, že spoločnosť má veľkú iniciatívu, [uvedomujú si], že im to dáva väčšiu šancu na schválenie a podporu projektu,“ vysvetlil. „Nie je to tak, že by [súčasný šéf PS Studios Hermen Hulst] hovoril tímom, že musia robiť hry pre živé služby, je to pravdepodobne vzájomné.“
Zrušenie spomínaných dvoch hier okomentoval jednoducho: „Áno, je to na nič.“






