Len včera sme vás informovali o tom, že Mark Zuckerberg chystá masívne prepúšťanie v divízii Reality Labs, pretože sen o Metaverse naráža na tvrdú realitu a prioritou sa stáva AI. Dnes sa tieto hrozby menia na konkrétne a bolestivé kroky. Meta zatvára kľúčové herné štúdiá a zastavuje vývoj obsahu pre jednu z najpopulárnejších VR aplikácií.
Ak ste dúfali, že škrty sa dotknú len manažmentu, mýlili ste sa. Obeťou sa stali tí, ktorí pre headsety Quest tvorili ten najlepší obsah.
Koniec troch legendárnych štúdií
Spoločnosť Meta potvrdila zatvorenie troch interných štúdií, ktoré mali na svedomí niektoré z najväčších hitov pre virtuálnu realitu:
- Armature Studio: Autori kriticky oceňovaného portu Resident Evil 4 VR z roku 2021.
- Sanzaru Games: Tvorcovia vizuálne ohromujúcej série Asgard’s Wrath, ktorá bola často označovaná za „God of War pre VR“.
- Twisted Pixel: Štúdio, ktoré len v novembri vydalo hru Marvel’s Deadpool VR.
Zamestnanci týchto štúdií už začali zdieľať smutné správy na sociálnych sieťach. Ide o obrovskú ranu pre celý ekosystém, keďže Meta sa týmto krokom zbavuje svojich najsilnejších „first-party“ vývojárskych kapacít.
Fitness hit Supernatural končí s aktualizáciami
Zlá správa prišla aj pre fanúšikov domáceho cvičenia. Populárna predplatná služba Supernatural už nebude dostávať žiadny nový obsah ani aktualizácie funkcií. „V dôsledku nedávnych organizačných zmien v našom štúdiu nebude Supernatural od dnešného dňa dostávať nový obsah,“ uviedla spoločnosť na Facebooku.
Hoci aplikácia zostane pre existujúcich používateľov aktívna (zatiaľ), zastavenie prísunu nových tréningov a hudby je pre službu tohto typu v podstate rozsudkom smrti.
Prečo sa to deje? Metaverse ustupuje „nositeľnej“ budúcnosti
Hovorca spoločnosti Meta potvrdil, že dôvodom je strategický obrat. Peniaze, ktoré sa ušetria na VR hrách, pôjdu do wearables (nositeľnej elektroniky, ako sú smart okuliare). „Minulý mesiac sme oznámili, že presúvame časť našich investícií z Metaverse do Wearables. Je to súčasť tohto úsilia,“ uviedol hovorca.
Sľuby o podpore externistov
Meta sa tak sťahuje z vývoja interných hier a spoliehať sa bude na externých partnerov. Riaditeľka Oculus Studios, Tamara Sciamanna, v internom memorande ubezpečovala, že sa „nevzdávajú videohier“, ale presúvajú investície na podporu externých vývojárov, aby zabezpečili „dlhodobú udržateľnosť“.
V kontexte toho, že Meta od vydania Quest 3S v roku 2024 neoznámila žiadny nový headset a pozastavila spoluprácu na headsetoch s Asusom a Lenovom, to však vyzerá, že zlatá éra investícií do VR hier v podaní Zuckerberga sa definitívne skončila.






