Úspech minuloročného vydania The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025) rozprúdil debaty o ďalšom logickom kroku. Fanúšikovia sa prirodzene pýtajú: Kedy príde na rad legendárny Morrowind?
Odpoveď je však studenou sprchou. Bruce Nesmith, bývalý hlavný dizajnér Skyrimu a veterán Bethesdy, v rozhovore pre Press Box PR vysvetlil, prečo je modernizácia tejto klasiky z roku 2002 technicky takmer nemožná a herne možno až nežiaduca.
Problém č. 1: Stratený zdrojový kód
Kým Oblivion bolo možné relatívne jednoducho preniesť do novšej verzie enginu, pri Morrowinde naráža Bethesda na fatálnu prekážku. „Problém s Morrowindom je, že som si istý, že nemajú pôvodný kód,“ priznal Nesmith. „Hra je taká stará. Neviem, či pôvodný zdrojový kód ešte existuje. A ak áno, dá sa vôbec skompilovať?“
Bez pôvodného kódu by nešlo o remaster, ale o kompletný remake, čo znamená postaviť hru úplne od nuly. To by si vyžadovalo plný, štvorročný vývojový cyklus, čo je investícia porovnateľná s tvorbou úplne novej hry.
Problém č. 2: Hranie by dnes bolo „trapasom“
Druhý argument je bolestivejší, pretože útočí na našu nostalgiu. Nesmith tvrdí, že Morrowind by v skúške času neobstál. Moderné publikum, zvyknuté na plynulé akčné RPG, by len ťažko akceptovalo archaické mechaniky, ako je súbojový systém založený na „hádzaní kockou“ (kde vidíte, že meč prešiel nepriateľom, ale hra povie, že ste minuli). Podľa Nesmitha si ľudia pamätajú len to pekné. „Vráťte sa k hre Morrowind a povedzte mi, či je to hra, ktorú by ste chceli hrať znova… keď sa vrátite a zahráte si 20 rokov starú hru, budete sa krčiť od hanby.“ Hráči odpustili Oblivion Remastered isté neduhy vďaka nostalgii, no Morrowind je ešte starší a jeho herné jadro je pre dnešného hráča príliš drsné a neprístupné.
Riešenie? Nová hra v starom svete
Namiesto otrockého prerábania starej hry, ktorá by dnes pôsobila kŕčovito, navrhuje Nesmith iný prístup. Bethesda by sa mala vrátiť do regiónu Morrowind, ale s úplne novým príbehom. „Vráťme sa do krajiny Morrowind a vytvorme nový príbeh. Môžete do neho zahrnúť palác obrovských krabov a všetky tie veci, ale urobte ho novým a vyhnite sa všetkým veciam, ktoré by neprežili skúšku času,“ radí dizajnér.
Pre tých, ktorí si chcú zaspomínať, ostáva originál na PC stále dostupný. Pre všetkých ostatných je predstava moderného remaku Morrowindu zrejme len snom, ktorý by v realite narazil na tvrdú stenu zastaraného dizajnu a chýbajúcich dát.
Ani samotná Bethesda zjavne nemá záujem o remaster/remake Morrwindu. Podľa dostupných informácií totiž údajne pracuje na remasteroch Fallout 3 a New Vegas.






