Práce na ďalšom pokračovaní legendárnej série Wolfenstein sú zjavne v plnom prúde. Už dávnejšie sa objavili správy z portálov ako Windows Central či Kotaku o tom, že štúdio MachineGames pripravuje nový diel. Tieto dohady začiatkom mesiaca podporil aj samotný riaditeľ štúdia Jerk Gustafsson. Hoci hru priamo neoznámil, potvrdil, že ich cieľom bolo vždy sa k tejto ikonickej značke vrátiť.
Portál MP1ST teraz narazil na detaily z hereckého castingu, ktoré nielenže potvrdzujú aktívny vývoj, ale vôbec prvýkrát odhaľujú aj konkrétne čriepky z príbehu a úplne novú postavu.
Kódové označenie Valkyrie a nová hrdinka
Podľa objavených dokumentov nesie projekt (alebo minimálne samotný casting) kódové označenie „Valkyrie“. Sú doň zapojení ľudia, ktorí majú s tvorbou štúdia MachineGames bohaté skúsenosti – režisér hereckých výkonov Tom Keegan, ktorý len nedávno dokončil prácu na hre Indiana Jones and the Great Circle, a castingová režisérka Emily Schweber. Tá sa v minulosti podieľala na výbere hercov aj pre predchádzajúce diely Wolfensteina.
Casting hľadá herečku pre postavu menom Sofiya. Fanúšikovia už špekulujú, či by mohlo ísť o odkaz na Zofiu Blazkowicz, matku hlavného hrdinu celej série Williama „B.J.“ Blazkowicza. Sofiya je opísaná ako ukrajinská sirota vo veku 8 až 11 rokov, ktorá má adoptovaného psa Ralpha. Táto dvojica si má vybudovať silné puto s Williamom a sprevádzať ho na jeho cestách. Ak teda niekto pochyboval, teraz je už takmer isté, že slávny lovec nacistov sa vráti v plnej sile.
Príbeh v štýle The Last of Us?
Popis castingu nám dáva aj menšiu nápovedu o pozadí mladej Sofiye. Píše sa v ňom: „Hoci je spočiatku nedôverčivá a traumatizovaná vojnou, pod krídlami odboja (pravdepodobne ide o Kreisau Circle) z nej vyrastá bystrá a odolná preživšia.“
Vzhľadom na to, aký veľký dôraz sa kladie na jej rolu, je veľmi pravdepodobné, že sa dočkáme príbehovej dynamiky podobnej hitu The Last of Us, kde B.J. prevezme rolu ochrancu. Keďže vieme, že Blazkowicz sa v tejto časovej osi stáva otcom, to, že si vezme mladú sirotu pod svoje krídla, pôsobí ako veľmi prirodzený a logický vývoj jeho postavy.
Dlhý vývoj a televízny seriál
Zaujímavým detailom je aj časový harmonogram. Zachytávanie hereckých výkonov (performance capture) by malo odštartovať už v apríli tohto roka (2026), pričom ďalšie natáčacie dni sú naplánované na neskôr v tomto roku a potrvajú až do roku 2027.
To naznačuje, že MachineGames je hlboko vo fáze plnej produkcie, do ktorej zrejme prešli hneď po vydaní Indianu Jonesa koncom roka 2024. Stále však majú pred sebou kus cesty, takže na samotné odhalenie a vydanie hry si ešte chvíľu počkáme.
Značka Wolfenstein sa navyše chystá expandovať aj mimo herného sveta. Podľa dostupných správ sa pripravuje televízna adaptácia pre streamovaciu službu Prime Video. Bethesda údajne plánuje zosúladiť vydanie seriálu s príchodom tretej hry, čím by vytvorila silnú synergiu, podobne ako to momentálne robí Sony so svojimi hernými značkami.
Prečítajte si tiež






