Je to jeden z tých príbehov herného priemyslu, ktorý sa číta ťažko. Štúdio Eidos-Montréal bolo kedysi synonymom pre prvotriednu kvalitu a silné príbehové zážitky. Dnes však z tejto aury zostalo len veľmi málo. Po nedávnej vlne prepúšťania vyplávali na povrch životopisy kľúčových zamestnancov (hlavný herný dizajnér, dizajnový riaditeľ), ktoré odhaľujú smutnú realitu: štúdio je v troskách, ambiciózne vlastné projekty skončili v koši a firma prežíva len vďaka „brigádam“ na cudzích hrách.
Cintorín zrušených nádejí: Deus Ex aj upíri
Ešte pred pár rokmi nám priniesli hity ako Deus Ex: Human Revolution, Shadow of the Tomb Raider či oceňovaných Guardians of the Galaxy. Uniknuté dokumenty však ukazujú, že pokusy o návrat na výslnie boli brutálne zastavené.
Zoznam zrušených interných projektov je bolestivým čítaním pre každého fanúšika:
- Sci-Fi Stealth Game: Pod týmto názvom sa takmer s istotou skrýval nový, plnohodnotný diel série Deus Ex. Adam Jensen sa tak návratu zrejme nedočká.
- Dark Fantasy ARPG: Štúdio pracovalo na oživení etablovanej „upírskej značky“ (špekuluje sa o Legacy of Kain). Hra mala klásť dôraz na súboje na blízko a parkour.
- Ďalšie experimenty: V koši skončila aj moderná Point & Click adventúra s ťahovými súbojmi. Osud ďalšieho projektu – súťažnej 3v3 eSport hry z futuristického prostredia – je neznámy, no vyhliadky nie sú ružové.
Prežitie na „prístrojoch“ Microsoftu
Z čoho teda kedysi hrdé štúdio žilo posledné roky? Zostal mu osud, ktorého sa obáva každý kreatívny tím – stalo sa z neho outsourcingové pracovisko pre Xbox. Namiesto vlastných vízií museli stovky zamestnancov pracovať na hrách iných štúdií.
1. Fable a neobnovená zmluva Najväčším „záchranným kolesom“ bol reštart RPG série Fable.
- Na hre od roku 2022 do začiatku 2025 pracoval v Eidose tím viac ako 100 ľudí na reštarte známej Xbox série spolu so štúdiom Playground Games.
- Zaujímavosťou je, že interne hru opisovali ako „simulačnú ARPG“ bežiacu na engine FUEL (pravdepodobne modifikácia ForzaTech od Playground Games).
- Zlá správa: Microsoft zmluvu na začiatku roka 2025 neobnovil, čo pravdepodobne prispelo k aktuálnemu prepúšťaniu.
2. Grounded 2 Druhým projektom, ktorý drží štúdio nad vodou, je výpomoc pre Obsidian Entertainment. Od roku 2023 sa Eidos-Montréal podieľa na prácach pre pokračovanie survival hitu, Grounded 2.
Pre fanúšikov, ktorí si pamätajú zlatú éru Eidosu, je to trpký pohľad. Štúdio, ktoré definovalo žáner imerzívnych simulátorov, dnes nemá vlastnú tvár a je závislé od toho, či im iní vydavatelia hodia omrvinky v podobe outsourcingu.






