Ešte sme si ani nestihli vydýchnuť od kultúrnych vojen okolo dizajnu postáv v hre Stellar Blade a už sa nad štúdiom Shift Up sťahujú mračná ďalšej kontroverzie. Zatiaľ čo sa pripravuje pokračovanie tohto úspešného hitu, generálny riaditeľ štúdia Hyung-tae Kim otvoril tému, ktorá momentálne rozdeľuje herný svet viac než čokoľvek iné: masívne nasadenie umelej inteligencie.
AI ako nutnosť na prežitie proti gigantom
Na národnej tlačovej konferencii o stratégii hospodárskeho rastu Južnej Kórey na rok 2026 Kim vyhlásil, že umelá inteligencia nie je len možnosťou, ale „nevyhnutným nástrojom“. Dôvodom nie je len efektivita, ale geopolitický boj o dominanciu na hernom trhu.
Kim tvrdí, že ak chce Južná Kórea konkurovať gigantom ako USA a najmä Čína, nemá inú možnosť. Čínsky herný priemysel totiž raketovo rastie. Tituly ako Black Myth: Wukong či Where Winds Meet ukazujú, že čínske štúdiá dokážu produkovať AAA kvalitu, ktorá konkuruje západu aj Japonsku. Juhokórejské štúdiá, ktoré sa snažia vymaniť zo škatuľky „tvorcov MMO“ a preraziť v single-player segmente, tak cítia obrovský tlak.
Paradox pracovných miest: 1 človek urobí prácu za 100
Najkontroverznejšou časťou Kimovho prejavu bol jeho pohľad na zamestnanosť. Na jednej strane sa snažil upokojiť obavy tvrdením, že široké využitie AI nepovedie k strate pracovných miest, pretože boj s globálnou konkurenciou si bude vyžadovať „využitie všetkých dostupných ľudských zdrojov“.
Hneď vzápätí však toto tvrdenie podkopal vyhlásením, ktoré dvíha obočie: „Jedna osoba by mohla s pomocou týchto nástrojov vykonávať prácu 100 ľudí.“
Tu sa ponúka známe hráčske meme „Press X to doubt“. Je ťažké uveriť, že ak jeden zamestnanec zvládne prácu za stovku, firmy budú naďalej zamestnávať tú stovku ľudí len z dobrého srdca.
Rozdelený herný priemysel
Rok 2026 sa črtá ako rok, kedy sa herný priemysel definitívne rozštiepi v otázke AI.
- Tábor skeptikov: Štúdiá ako Larian (Baldur’s Gate 3) chceli používať AI (už od toho upustili) len na experimenty a idey, nie na finálny obsah. Vydavatelia ako Hooded Horse (Manor Lords) otvorene kritizujú zneužívanie generatívnej AI.
- Tábor nadšencov: Shift Up a mnohé ďalšie ázijské štúdiá vidia v AI cestu, ako urýchliť vývoj a zvýšiť zisky v neľútostnom konkurenčnom prostredí.
Diskusia o tom, či AI prinesie lepšie hry alebo len lacnejšiu produkciu na úkor ľudskej práce, je už teraz „otrávená“ nedôverou. Vyjadrenia šéfa Shift Up len prilievajú olej do ohňa.






