Ak máme byť skutočne slušní, tak len povieme, že sa v Rocksteady Studios na PC hráčov tak nejako vykašľali.
Výborné hodnotenia, nadšené kritiky, početné 10-tky, asi takto vyzerajú recenzie hry pre PlayStation 4. Hra sa podarila, o tom niet pochýb, to nakoniec dokazujú aj nové recenzie Xbox One verzie. Zatiaľ čo konzolové verzie ceria svoje dokonalo vyleštené zuby na všetky strany, PC verzia sa len skrýva v tom najzatuchlejšom rohu tmavej izby, aby ju nik nevidel. Nedodanie recenzentských kľúčov PC verzie novinárom spôsobilo menší rozruch, nesnažilo sa nám snáď Warner Bros. niečo zatajiť? Nuž, áno, snažilo.
Steam ani nepamätá, aby tak masívne očakávaná AAA hra pohorela na celej čiare s pomerom kladných a negatívnych recenzií 1:2 (pozitívnych je niečo vyše 2000, negatívnych vyše 4500). Nie je to ale titulom samotným, ten je v podstate taký istý ako na konzolách, problém tkvie v neskutočne fušeráckej optimalizácii a niečej evidentnej snahe postaviť technický stav konzolových verzií nad PC, čo ako všetci vieme, dokáže byť niekoľkonásobne výkonnejšia herná platforma.
{imagecompare}/article/22526/22526-3.jpg;/article/22526/22526-5.jpg{/imagecompare}
Tisícky sťažností, výhražné odkazy, využité možnosti refundu. PC port posledného Batmana Arkham Knight sa vyznačuje otrasnou optimalizáciou, veľkými lagmi, nedočítavaním textúr, problémami s renderovaním scén, lockom na 30 fps, chýbajúcim ambient occlusion, depth of field, shadermi či bezdôvodným padaním. Nielen to, ale aj omnoho viac problémov hlásia majitelia nadupaných strojov, ktorých výkonnosť poľahky prevyšuje odporúčané požiadavky. V čom vývojári zlyhali? Prečo po ich neporovnateľne slušnejších portoch Arkham Asylum a Arkham City prišli s týmto nedorobkom? Aj keď mnohí hádžu vinu na DRM ochranu Denuvo, príčinu je treba pravdepodobne hľadať inde – v štúdiu, ktoré sa o port staralo.
Rocksteady Studios totiž zverilo PC port štúdiu inému (obrázok), o ktorom sa neurčito vyjadrili ako o svojom partnerovi, no zo záverečných titulkov je jasné, že ide presne o Iron Galaxy Studios, štúdio čítajúce 12 ľudí (obrázok). Čo je vlastne Iron Galaxy Studios? Je to v podstate štúdio „špecializujúce“ sa na portovanie hier predovšetkým na konzoly či mobilné zariadenia. PC hráči ich „neslávnu“ prácu môžu poznať z predchádzajúceho titulu Batman: Arkham Origins, ktorý nebol prakticky dodnes úplne opravený.
{imagecompare}/article/22526/22526-4.jpg;/article/22526/22526-6.jpg{/imagecompare}
Tvorcovia sa snažia rýchlo hasiť oheň oficiálnými vyjadreniami na fórach, kde sa vyjadrujú v zmysle, že situáciu budú riešiť a podobne. My sa ich tak v duchu pýtame, prečo ste tú situáciu neriešili počas vývoja doteraz? V zatiaľ ich poslednom vyhlásení môžete nájsť aj takú perlu, že odporúčané požiadavky, teda tie, ktoré vidíte napríklad na Steame, sú nastavené tak, aby priniesli rovnaký zážitok porovnateľný s konzolovými verziami. Nuž páni vývojári, ani hra na ultra nevyzerá tak dobre ako PS4 a XONE.