- Sony dnes odprezentovalo finančné výsledky za posledný kvartál
- Súčasťou toho bolo aj načrtnutie plánov na vydávanie first-party hier
Tento rok bol v podaní Sony first-party celkom zvláštny. Chýbali tradičné veľké príbehové exkluzivity a namiesto toho sme sa dočkali hier ako Helldivers 2, Astro Bot a Concord.
To sa však už na budúci rok zmení, aj keď Sony sa aj po neúspechu Concord bude spoliehať na pomoc live service hier na expanziu ich biznisu. Potvrdil to manažment Sony. „V súčasnom strednodobom plánovacom období chceme budovať optimálne portfólio titulov, ktoré kombinuje hry pre jedného hráča, ktoré sú našou silnou stránkou a u ktorých je vďaka osvedčeným duševným vlastnostiam vyššia pravdepodobnosť, že sa stanú hitmi, s hrami v rámci živých služieb, ktoré sa snažia o rast a zároveň na seba berú určité riziko pri vydaní.“
Práve live service biznis PlayStation na tom nie je až tak dobre. Odhliadnuc od Helldivers 2, ktorý sa stal najrýchlejšie predávanou PlayStation Studios hrou sa totiž tento segment ponára do mora neúspechov a zrušených projektov. Z Concord sa stalo jedno z najväčších zlyhaní v histórii AAA herného priemyslu. Sony tiež zrušilo The Last of Us multiplayerovú hru a niekoľko ďalších projektov vrátane reštartu Twisted Metal. Sony taktiež zavrelo štúdiá Firewalk, London Studio a Neon Koi, ktoré vyvíjali live service hry.
Budúci rok vyzerá v podaní PlayStation na papieri viac ako dobre. Okrem Death Stranding 2: On the Beach by sme sa mali dočkať vydania Ghost of Yōtei od štúdia Sucker Punch a štúdio Bungie údajne plánuje vydanie Marathon práve na budúci rok.





