Pokémoni formovali naše detstvo a darí sa im to natoľko dobre, že dnes formujú aj detstvo našich detí. Teda nie mojich, ale kamaráti hovorili. Originálna myšlienka sveta postaveného na mýtických príšerách, ktoré žijú v symbióze s ľuďmi, nás fascinuje už tridsať rokov. Za ten čas si vyslúžila desiatky rôznych spracovaní – či už v podobe Pokémonov, Digimonov, Palworldu alebo mnohých ďalších. Je to jednoducho koncept, ktorý sa úspešne udržiava nielen v podobe obrovských značiek, ale aj menších nezávislých projektov a všetkého medzi tým. A práve do tejto kategórie patrí aj Dragon Eclipse.
O hre Dragon Eclipse sa síce nedá povedať, že by išlo o malý nezávislý projekt, no zároveň ide o značku, o ktorej väčšina hráčov doteraz nepočula. Za hrou stojí poľské stolovkové štúdio Awaken Realms, známe predovšetkým obrovskými krabicami s kopou plastu, v ktorých sa nachádzajú primárne príbehovo orientované hry. Na našom portáli si môžete prečítať recenziu na ich stolové spracovanie videohry S.T.A.L.K.E.R. A presne na tom stavia Dragon Eclipse. Sľubuje výrazne príbehovo orientovanú stolovú hru, ktorá sa snaží zachytiť atmosféru súbojov, ako práve u Pokémonov.
Do Slovákom blízkej češtiny sa prekladajú čoraz ambicióznejšie stolovkové tituly, a tak sa tento rok môžeme tešiť na azda najväčší projekt, ktorý má Albi v portfóliu. Obrovská krabica, za ktorú dáte viac ako 150 € prichádza so stovkami kariet a desiatkami figúrok, aby vám na stole vyrozprávala epický príbeh o boji dobra so zlom, postavený na premise blízkej niekoľkým generáciám hráčov. Vo svete plnom rôznorodých príšerok sa ujímate úlohy trénera, ktorý ich loví, trénuje a posiela do súbojov proti ďalším tvorom. Idea stará ako ľudstvo samo.
Dragon Eclipse sa viac než len inšpiruje Pokémonmi. Či už prostredníctvom herných mechaník, alebo odkazmi v texte, neustále otvorene skladá poklonu tejto obrovskej značke, ktorá tento rok oslavuje už 30 rokov svojej existencie. Pokemóni z Dragon Eclipse doslova sršia.
Vidieť to už pri úvodnom rozhodovaní, keď si vyberáte svojho prvého zverenca. Na výber máte medzi ohnivým a vodným dráčikom, pričom som sa neubránil otázke, kde je tretí, zemný variant. Dragon Eclipse je však hra určená pre jedného alebo dvoch hráčov, takže tretia možnosť by v tomto prípade bola zbytočná.
Prvé dojmy z každej stolovej hry prichádzajú ešte predtým, než si ju človek prvýkrát zahrá, a Dragon Eclipse vás dopredu pripraví na to, že nepôjde o krátke zoznámenie. Na vrchu krabice nájdete leták s pokynmi, ako celú hru pripraviť na hranie. Tento proces vám zaberie aj pol hodiny, no ide o príjemne strávený čas, počas ktorého vás postupne očarí atmosféra hry.
V krabici je toho kopa, čo môže na prvý pohľad pôsobiť trochu zmätočne, no pravidlá vás krok za krokom prevedú všetkým potrebným a vysvetlia, čo je na čo. Okrem okresaných začiatočných pravidiel a kompletných pravidiel nájdete v krabici tri hrebeňovo viazané brožúrky. V jednej sú bojové mapy, v druhej mapy na prieskum a v tretej sprievodca kampaňou. Táto posledná je, samozrejme, najhrubšia a má 263 strán. Macek! Všetky tri sú veľmi pekne ilustrované a okamžite vás vtiahnu do stredovekého sveta plného mýtických príšer. Okrem toho v dvoch úložných vrstvách nájdete 30 nadpriemerne spracovaných plastových figúrok a stovky kariet.
Po prvých dvoch scenároch môžem povedať, že tvorcovia sa naozaj snažili priniesť ekosystém zberateľskej kartovej hry do uzavretej stolovej hry. Súčasťou hry je 10 booster balíčkov, ktoré otvárate po každom scenári, a karty z nich si pridávate do svojej zbierky, aby ste si z nich mohli skladať lepšie a silnejšie balíčky. Zatiaľ mi nie je jasné, či má kampaň pevne stanovených 11 scenárov a po ich odohraní sa končí, alebo vás po otvorení 10 balíčkov ešte nechá odohrať niekoľko scenárov s celou zbierkou. Isté však je, že pocit z otvárania boosterov je podobný ako v akejkoľvek zberateľskej kartovej hre, aj keď ide o vopred pripravené karty od tvorov.
Atmosféru Pokémonov umocňuje aj ich krotenie. Na začiatku začínate s jedným mystlingom (Pokémonom) a už v prvom scenári máte možnosť chytiť ďalšieho. Stačí počas boja splniť stanovenú sériu podmienok a mystling sa stane súčasťou vašej partie. Ďalšou podobnosťou je príslušnosť k elementom. Platí tu klasický systém: voda je silná proti ohňu, ten je silný proti vzduchu, vzduch je silný proti prírodnému elementu a ten je opäť silný proti vode. Okrem toho existuje aj súboj svetla a temnoty, pričom na začiatku kampane sa zatiaľ zaznamenal len jediného temného mystlinga. A aby toho nebolo málo, nechýbajú ani obľúbené evolúcie! Keď mystlinga chytíte, začína ako „mladý“ ak splníte jeho príbehovú alebo bojovú úlohu, môže sa z neho vyvinúť silnejšia verzia. To sa mi počas dvoch scenárov nepodarilo, no ku každému mystlingovi mám kartičku, ktorá opisuje jeho evolučnú podmienku.
Aby som sa len nechválil, jediná moja výčitka smeruje k príbehu. Ten je dôležitou súčasťou každej kampane a z atmosféry je zrejmé, že sa tvorcovia snažili vytvoriť skôr rodinnú hru, čo občas vedie k prvoplánovému a lineárnemu rozprávaniu. Keď to porovnám s príbehmi v Tainted Grail, ktoré je takisto od Awaken Realms, Dragon Eclipse je v tomto smere o úroveň nižšie. Objavovanie lokalít na mape je síce zaujímavé, no zatiaľ považujem príbeh za najslabší článok tejto obrovskej krabice. Vyvažujú to však super intenzívne súboje, krásne figúrky, tematicky spracované karty a progres, ktorý pripomína zberateľskú kartovú hru.
Teším sa na ďalšie scenáre a podrobnú recenziu očakávajte už čoskoro!





