Keď Capcom v roku 2017 vydal Resident Evil 7: Biohazard, séria spravila odvážny krok. Po prvý raz v hlavnej línii sa hráči ocitli v koži postavy z pohľadu prvej osoby. Tento prístup mal zvýšiť imerziu aj desivosť, čo sa tvorcom podarilo. Pre mnohých však bol výsledok až príliš intenzívny – a práve to je dôvod, prečo bude pripravovaný Resident Evil Requiem ponúkať aj tradičný pohľad tretej osoby.
Prečo Capcom mení prístup k hororu
Režisér Koshi Nakanishi, ktorý viedol vývoj Resident Evil 7 a teraz stojí aj za Requiem, otvorene priznal, že pohľad prvej osoby síce zmenil sériu k lepšiemu, no zároveň odradil časť hráčov.
„Chcel som, aby Resident Evil 7 pôsobil pohlcujúco a desivo – a podarilo sa to. Ale možno až priveľmi,“ uviedol v rozhovore pre GamesRadar. „Niektorí ľudia hru nedohrali alebo sa do nej ani nepustili. Preto sme v Requiem pridali voľbu tretej osoby, aby si zážitok mohli užiť všetci.“
Podľa Nakanishiho je kamera tretej osoby „spôsobom, ako sa mierne vzdialiť od hrôzy a spraviť atmosféru znesiteľnejšou,“ pričom hráč má na obrazovke vlastného avatara.
Nová hrdinka Grace Ashcroft a príbeh v Raccoon City
Dej Resident Evil Requiem sa odohráva 30 rokov po zničení Raccoon City. Hlavnou hrdinkou je Grace Ashcroft, analytička FBI, ktorá vyšetruje sériu záhadných úmrtí spojených s udalosťami minulosti. Na rozdiel od predchádzajúcich hrdinov série má Grace len minimálne bojové skúsenosti. Hráči tak budú sledovať jej postupný vývoj – od nováčika až po skúsenejšiu preživšiu.
Dátum vydania a platformy
Capcom potvrdil, že Resident Evil Requiem vychádza 27. februára 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Fanúšikovia si teda budú môcť sami vybrať, či sa ponoria do hrôz sveta Resident Evil z pohľadu prvej osoby, alebo uprednostnia klasický odstup tretej osoby.






