- Pred dvoma rokmi Blizzard oznámil prechod na formát 5v5 v hre Overwatch, ktorý sa následne preniesol aj do Overwatch 2
- Nie všetci však boli z rozhodnutia Blizzardu nadšení a ich sťažnosti boli vyslyšané
V momente, kde si Blizzard efektívne priznal, že prechod k 5v5 možno nebol najlepší nápad štúdio oznámilo, že vykoná test v ktorom sa vráti k starému formátu zápasu 6v6.
5v5 formát pozostával z dvoch DPS, dvoch Support a jedného Tanka. Táto zmena však mala prakticky od začiatku svojich neprajníkov a tí budú pravdepodobne z rozhodnutia Blizzardu nadšení.
Režisér hry Aaron Keller však prezradil, že v súčasnosti pôjde iba o test: „Komunita už raz alebo dvakrát navrhla test. Prečo do hry nezaradiť rôzne formy 6v6, aby sme zistili výsledky? Súhlasíme s tým a na základe vašej spätnej väzby skúmame, ako by sme mohli v hre otestovať rôzne formy 6v6, aby sme zistili výsledky.“
Keller dodal, že test je nutný, aby Blizzard zistil, či môže byť hra optimalizovaná pre 12 hráčov. Táto problematika sa týka hlavne menej výkonných platforiem (Switch) a vyplýva z faktu, že do hry od zmeny na formát 5v5 veľa pribudlo.
„Do hry Overwatch 2 sme pridali pomerne veľa vylepšení a doplnkov, ktoré majú vplyv na výkon hry,“ povedal. „Ide o nové funkcie, ako sú obrysy spojencov a predvolené zapnutie videnia liečiteľov, pridanie technicky náročnejších súprav hrdinov, ako aj vizuálne vylepšenia používateľského rozhrania, hrdinov a máp.“
Obe formáty naraz? Pravdepodobne nie
Blizzard taktiež nechce ponúknuť aj jeden a aj druhý formát. To kvôli potencionálne dlhým časom v matchmakingu kvôli rozštiepenej komunite. Štúdio tak vykoná test a následne sa rozhodne pre jediný formát pre budúcnosť hry.
„Tím nebol schopný vyriešiť tento problém skôr,“ povedal. „Hoci teraz máme nejaké nápady, nie je zaručené, že budú fungovať. Existuje svet, v ktorom sú ľudia ochotní žiť s dlhým čakaním v radoch, aby si mohli zahrať tento formát? Možno, ale je to dosť riskantný krok.“






