Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Dragon Eclipse: Pochytaj ich všetkých! 
    Herné recenzie Ostatné 16 Minúty čítania

    RECENZIA: Dragon Eclipse: Pochytaj ich všetkých! 

    Martin MajdákMartin Majdák24.07.2026
    Dragon Eclipse
    Zobraziť galériu (15)
    Dragon Eclipse titulný obrázok recenzia
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Kto by bol povedal, že najlepšia stolovka, ktorou môžete osláviť 30. výročie Pokémonov, nebudú Pokémon kartičky?

    Naši poľskí susedia majú rozbehnutú skvelú tradíciu, pokiaľ ide o hry. Asi nikomu nemusím hovoriť o CD Project Red, ktorý priniesol celosvetovo úspešné videoherné spracovania Zaklínača a Cyberpunk 2077. A úspechy nežnú len vo videohernom svete. Vo svete stolových hier majú takisto viacero zvučných mien, ktoré si robia dobré meno po celom svete. Jedným z popredných štúdií je Awaken Realms. Tí si vyslúžili meno bláznov, ktorí svoje hry prinášajú v obrovských krabiciach a dôraz kladú na pekné plastové figúrky a príbehové kampane. Na našom webe si môžete prečítať aj recenziu na ich stolovkové spracovanie videohry S.T.A.L.K.E.R.

    Dragon Eclipse
    Zobraziť galériu (15)
    Dragon Eclipse

    Keďže je Dragon Eclipse obrovská kampaňová hra, o mojich dojmoch z úvodu som sa už rozpísal v preview a po dohraní kampane musím vo chválospevoch pokračovať. Celá kampaň pre jedného až dvoch hráčov je naozaj epická a robí presne to, čo zbožňujem na ťahových RPG všetkého druhu. Vaša prvá misia je ekvivalentom vyhnania potkanov z pivnice, no kým prídete na koniec kampane, vaša posledná misia je zničiť nejakého poloboha. Začiatok kampane je na hráča veľmi ohľaduplný, dáva mu množstvo rád, pripomína dôležité pravidlá, no ako sa príbeh začne zvrhávať ku katastrofe, stúpa aj obtiažnosť hry. Ak si chvíľu nedávate pozor, urobíte niekoľko zlých a unáhlených rozhodnutí a veľmi rýchlo sa dostanete do neférového súboja, ktorý vyhráte, len ak máte poskladaný naozaj dobrý balík a možno ani vtedy nie. Hneď v úvode musím povedať, že hra má nádhernú vizuálnu stránku a atmosféra na vás srší zo všetkých komponentov, či už sú to figúrky, karty alebo ilustrácie v knihách s kampaňou. Na internetových fórach si o hre môžete prečítať, že tvorcovia pri jej tvorbe používali príliš veľa AI, najmä pri vizuáloch a vraj aj niektorých textoch. Nie som odborník na identifikovanie AI a musím povedať, že ak bolo použité pri vizuáloch, nie v tak veľkom množstve, aby mi to prekážalo. Dragon Eclipse má príjemný jednotný vizuál, ktorý je stávkou na istotu, aby zasiahol čo najširšie publikum.

    Pokiaľ ide o AI texty, názory na internete sú rozporuplné. Tvorcovia sa nevyjadrili, niektorí tvrdia, že texty písalo AI, iní, že nie. Ja osobne som ochotný veriť tomu, že si tvorcovia pomohli AI, pretože texty a celkovo príbeh sú naozaj najslabším článkom tejto masívnej hry. Samozrejme, pri prieskume naďabíte aj na pekné momenty, ale príbeh boja dobra proti zlu naozaj neprekvapí. Niektoré misie sa odohrávajú na zaujímavých miestach ako napríklad levitujúce ostrovy, no pri niektorých som celé objavovanie čakal na to, kedy sa nám podarí spustiť najbližší súboj.

    Príprava

    O prvom otvorení som sa rozpísal už vo svojom preview, no v krátkosti si pre vás hra pripravila plnohodnotné privítanie. Na vrchu krabice je krátka brožúra, ktorá vás prevedie celým procesom prípravy hry, ktorý pozostáva najmä z toho, aby ste potriedili všetky karty do správnych zakladačov. Následne vám vysvetlí základné pravidlá, aby ste sa čím skôr mohli pustiť do prvého scenára, v ktorom vám mnoho pravidiel dovysvetlí (vrátane prvého boja) až následne vám kampaňová kniha oznámi, že je čas si prečítať ďalšie kapitoly z pravidiel, ak chcete hru plne pochopiť a byť schopní ju ovládať.

    Pravidlá hry sú pomerne jednoduché, dokonca by som povedal, že v žánri obrovských kampaňových hier patria medzi tie najjednoduchšie. Brožúrka s pravidlami má 36 strán, no vysvetľuje 3 režimy, v ktorých možno hru hrať, pričom kampaňová časť má len 26 strán a jej súčasťou sú podrobné pravidlá pre boj, aj príklad ťahu hráča a ťahu hrou ovládaného oponenta.

    Zobraziť galériu

    Hra vyšla vo viacerých verziách a obdobách, no verzia, ktorú nám priniesla Albi v českom jazyku, má v sebe 10 autentických, vo fólii zabalených vylepšovacích balíčkov „boostrov“, z ktorých si v priebehu kampane staviate svoju zbierku kariet. Tieto boostery vám dajú presne pocit, ktorý má zberateľská kartová hra priniesť, aj keď vám je jasné, že v každej krabici sú tie isté karty.

    Prieskum a kampaň

    Hranie kampane a prieskum sveta sa dá zhrnúť niekoľkými vetami. Začnete na začiatku knihy úvodom do príbehu a odtiaľ pokračujete spôsobom gamebookov alebo „Choose your own adventure“ kníh. Na konci každého odseku nájdete niekoľko možností, ako môže príbeh ďalej pokračovať. Vy si vyberiete jednu z tých, ktoré si vybrať môžete a pokračujete ďalším odsekom, až kým vám kniha neoznámi, že ste (ne)úspešne dokončili scenár. Niekedy je výber možnosti úplne na vás, niekedy si môžete nejakú možnosť vybrať, len ak máte so sebou nejaký predmet, zaplatíte striebornými mincami alebo ste splnili nejakú okolnosť, ktoré si v hre zaznamenávate na zozname statusov.

    Kniha vám v istom momente povie, aby ste otvorili inú knihu s lokalitami na konkrétnej strane a tam môže začať prieskum. Namiesto toho, aby vás kampaň ďalej vodila za ruku, si môžete vybrať jednu z lokalít, ktoré chcete preskúmať. To dáva do prieskumu istú dávku slobody a vy máte pocit, ako keď vo videohre narazíte na novú lokalitu. Tvorcovia sa umne pohrali aj s tajnými scénami. Ak na strane nájdete nejaké číslo kapitoly, aj keď nie je označené ikonou knihy, tak ako všetky, skúste si ho nalistovať a ak sa začína nápisom „tajná scéna“, našli ste jedno z mnohých tajomstiev tejto hry. Prieskum od vás očakáva, že budete robiť informované rozhodnutia a možno tak trochu aj dedukovať. Keď sa do situácie vrhnete bez toho, aby ste ju najskôr preskúmali, môže sa vám stať že sa rýchlo dostanete do súboja, do ktorého pôjdete s nejakou nevýhodou. Ako som spomínal už v úvode, kvalita textov v kampani je asi najväčšou výčitkou, ktorú voči Dragon Eclipse mám. Písaný text vás neohúri, príbeh sa nedostane na žiadne morálne križovatky, ktoré by s vami rezonovali, no aj tak je to skvelá epická jazda, ktorú si užijete. Pri kampani sa ešte pristavím aj pri jej dĺžke. V krabici je 10 vylepšovacích balíčkov, ktoré otvárate na konci každého scenára. Asi nebude veľkým spoilerom, keď vám poviem, že kampaň má 12 scenárov, takže po objavení všetkých kariet si zahráte ešte 2 scenáre, aby ste si mohli celú zbierku kariet užiť, čo ma privádza k tomu, čo sa mi na Dragon Eclipse páčilo bezkonkurenčne najviac:

    MODULOVATEĽNOSŤ!

    V krabici Dragon Eclipse nájdete 30 rôznych Mystlingov. Ak aj budete hrať každý scenár s iným Mystlingom, nestihnete ich vyskúšať všetkých. Navyše pri každom Mystlingovi tvoríte 16-kartový balíček, s ktorým hráte, takže každého Mystlinga môžete hrať na viac spôsobov, a keďže sa vám nové karty odomykajú nelineárne, v náhodných balíčkoch, je nemožné, aby ste museli počas kampane hrať to isté (s výnimkou prvého scenára, kde nemáte odomknuté žiadne ďalšie karty a na výber len jedného z dvoch Mystlingov).

    To, čím sa Dragon Eclipse snaží primárne byť, akýmsi kooperatívnym prepracovaním zberateľskej kartovej hry Pokémon, robí dokonale. Každý booster, ktorý otvoríte, vám odomkne nové možnosti a v hlave naštartuje myšlienky na nové balíky, ktoré si budete chcieť postaviť. Karty sú dokonca rozdelené na rarity, tak ako v boostroch akejkoľvek inej zberateľskej kartovej hry. Pri Mystlingoch som mal pocit, že niektorí sú o dosť silnejší ako iní, ale možno som len nenašiel ich plný potenciál, no nesmierne som sa bavil tým, že som sa ich snažil vyskúšať čo najviac. Minimálne je zaujímavé objaviť každý element, ktorých je v hre 6 (oheň, voda, zem, vzduch, temnota a svetlo). Každý element má vlastnú identitu, tak ako to v podobných hrách býva. Zemný element má napríklad veľa obrany a plošných útokov, ohnivý je skôr sústredený na poškodenie do jedného cieľa a tak podobne. A kampaň robí ešte jednu vec skvelo. Na začiatku každého scenára vám poskytne krátky úvod, v ktorom vám popíše, aký Mystling by sa na tento scenár hodil. Vy túto radu môžete a nemusíte počúvnuť, no odporúčania sú naozaj dobre mierené a vedia vám uľahčiť obtiažnosť hry.

    Dragon Eclipse
    Zobraziť galériu (15)
    Dragon Eclipse

    Jediný aspekt, v ktorom súboje v Dragon Eclipse modulovateľné nie sú, je počet hráčov. Celá hra je pre jedného až dvoch hráčov. Pri dôkladnejšom hraní si všimnete, že primárne bola táto hra dizajnovaná ako hra pre jedného hráča a možnosť hrať za dvoch pribudla neskôr, pretože sólo stolové hry v našich končinách ešte stále nie sú veľmi obľúbené. 

    Jednoduché intenzívne súboje

    Zakaždým, keď vás kampaň vyzve, aby ste pripravili arénu, začína najintenzívnejšia časť hry, súboj. Kampaň vám objasní proti komu budete bojovať, ako máte súboj pripraviť a v ktorej aréne sa bude odohrávať. Ďalšie originálne pravidlá, ktorými sa bude súboj riadiť, nájdete na karte arény, ktorá vás zároveň na konci boja navedie na konkrétnu kapitolu v kampani, aby ste mohli pokračovať v príbehu. Súboje sú aspektom, v ktorom táto hra naozaj žiari. Na začiatku každého scenára (s výnimkou prvého) si poskladáte balík svojho Mystlinga zo všetkých kariet, ktoré máte dostupné. V prvom scenári máte balíček predskladaný, aby ste si najprv vyskúšali boj až potom skladali balíček.

    Karty zo svojho balíčka si neťaháte do ruky, ale vykladáte na pole do štyroch očíslovaných pozícii. Na čím vyššej pozícii karta je, tým je pre vás výhodnejšie ju zahrať z hľadiska energie, ktorú za jej zahranie získate. Nezahrané karty vám putujú na vyššie pozície, čo vás núti zamýšľať sa nad všetkými kartami vo vašom balíku a málokedy sa vám stane, že niečo hráte len do počtu. Na kartách nájdete akcie ako pohyb, útok zblízka, útok na diaľku, liečenie, no postupne sa vám budú odomykať desiatky kariet s rôznymi kombináciami a efektami. Ak nebudete chcieť, nebudete si musieť nikdy zahrať Dragon Eclipse s tým istým balíčkom, pretože možností je takmer nekonečno. Všetky akcie následne demonštrujete na otvorenej knihe arény, pozostávajúcej zo šesťuholníkovej siete, na ktorej sa nachádzate vy a nepriateľ. Arény sú si dosť podobné a modularitu im pridávajú karty arén, na ktoré odkazuje kampaň.

    Dragon Eclipse
    Zobraziť galériu (15)
    Dragon Eclipse

    Po vašom ťahu je na rade oponent, ktorý urobí sériu akcií v jednom z troch blokov, ktoré má vytlačené na svojej karte. Najčastejšie sa hýbu smerom k vám, od vás, alebo útočia na diaľku či zblízka, no viacerí disponujú rôznymi špeciálnymi útokmi. Najmä bossovia vás prekvapia vyvolávaním pomocníkov, špeciálnymi schopnosťami, počas ktorých zmiznú z mapy, či útočia na základe nejakej okolnosti. Ak hráte Dragon Eclipse dvaja, musíte myslieť ešte aj na aggro, čo je mechanika, ktorá určuje, po kom z vás nepriateľ pôjde. Dragon Eclipse to rieši pomerne jednoducho a hráč, ktorý spravil nepriateľovi poškodenie ako posledný dostane žetón agresora a začína ďalší hráčsky ťah. Za predpokladu, že budete v každom ťahu robiť nepriateľovi obaja poškodenie, sa budete na ťahu ladne striedať s tým, že každý ťah pôjde prvý niekto iný.

    Deckbuilding a elementy

    Načo by mali príšerky útoky s elementmi, ak by neexistovali slabiny? Samozrejme, že voda musí byť efektívna voči ohňu! Hra s tým ráta a viaceré karty, prislúchajúce elementom majú pridaný efekt, ak je vašim nepriateľom aktuálne element, voči ktorému máte výhodu. To, že takto nie je obdarená každá karta, hru vyvažuje, pretože inak by bolo nemožné vyhrať boj proti nevýhodnému elementu.

    Každý 0kto hrá alebo hral nejakú zberateľskú kartovú hru, vie, že stavanie balíkov je hra sama o sebe a toto sa Dragon Eclipsu podarilo výborne. Boostery, ktoré otvárate na konci každého scenára, vám zakaždým rozšíria možnosti a prinesú kopu nápadov, ako postaviť nové balíčky alebo prestavať existujúce. Vy si potom môžete sadnúť a zamýšľať sa nad tým, s kartami a schopnosťami ktorého Mystlinga by dával nejaký balík najväčší zmysel. 

    Dragon Eclipse
    Zobraziť galériu (15)
    Dragon Eclipse

    A čo by boli Mystlingovia za náhradu pokémonov, keby sa nevedeli vyvíjať? Z vášho malého ohnivého dráčika sa stane veľký ohnivý drak a z ľadového dráčika sa stane zlovestný wyvern. S každým Mystlingom dostanete aj kartu jeho úlohy, tie sa delia na príbehové a bojové. Zatiaľ čo pri bojových potrebujete dosiahnuť nejakú konkrétnu situáciu v boji a Mystling sa vám od toho momentu vylepší, príbehové sú náročnejšie. Na karte dostanete vágny opis toho, za akých okolností by sa mal Mystling vyvinúť a je na vás, aby ste v kampani túto okolnosť našli. Kampaň vám vždy explicitne povie, že sa vám podarilo vyvinúť konkrétneho Mystlinga, ale nájsť tieto cenné momenty nie je nikdy ľahké. Držím palce!

    Boje vedia byť naozaj obtiažne, a ak svoj balík poskladáte ledabolo bez nejakej hlbšej myšlienky, môže sa stať, že si počas kampane budete musieť prečítať aj niekoľko príbehov o tom, ako sa vám nedarilo zachrániť svet Mystlingov. Kampaň ale ráta aj s občasným neúspechom a keď súboj prehráte, len si prečítate dôsledok vášho nezdaru a príbeh pokračuje ďalej. Či by vás ale bavil príbeh o trénerovi, ktorý pokazí každý súboj, do ktorého sa dostane, to si nie som istý.

    Poraziť alebo chytiť?

    K novým Mystlingom sa dostanete jednoducho tak, že s nimi budete bojovať. Počas boja ale musíte splniť sériu „podmienok krotenia“, a ak ich splníte všetky, boj okamžite končí, Mystling sa pridá k vašej družine a vy si ho môžete zobrať na ďalší scenár, ak okolo neho postavíte funkčný balíček. Chytanie nových Mystlingov je obzvlášť lákavé, keďže jednou z hlavných devíz tejto hry je modulovateľnosť a vy si chcete zahrať za niekoho iného. Ak Mystlinga nechytíte, dostane sa do balíka „náhodných súbojov“, ktoré na vás kampaň občas vybalí, takže ak sa vám aj nejaký Mystling veľmi páčil a nechytili ste ho, nič nie je stratené, ešte sa k nemu môžete dostať. Keďže časom budete otvárať stále nové karty, ak by ste mali len svojho základného Mystlinga, mohli by ste použiť len asi pätinu kariet, čo by bola veľká škoda. 

    Čo po kampani? PVP!

    Keď sa vám už podarí zachrániť svet, odomknete desiatky Mystlingov, nastolíte mier a stále vo vás zostáva duša trénera, ktorý chce byť najlepší, prichádza na rad váš ultimátny nepriateľ – váš kamarát, s ktorým ste kampaň hrali! Všetci Mystlingovia a arény sa dajú s aplikovaním niekoľkých pravidiel premeniť na krvilačný duel hráča proti hráčovi, známy pod skratkou PVP. Ak máte radi duelové hry, Dragon Eclipse okrem epického kooperatívneho dobrodružstva ponúka aj takúto možnosť. Určite vás neprekvapí, že aj tu platí takmer nekonečná modulovateľnosť hry, ktorá je o to lákavejšia, že potrebujete byť lepší ako živý súper, ktorý naozaj rozmýšľa a nie je obmedzený na 3 súbory akcií, ktoré opakuje. 

    Ja osobne mám rád duelové hry, rád v nich vyzývam kamarátov, už sme v nich skúšali robiť aj miniturnaje, no zatiaľ neúspešne. Pokiaľ ide o Dragon Eclipse, PVP mód je síce veľmi zaujímavý, no tak ako pri kampani mi prišiel jemne nevyvážený a z celej hry mám pocit, že niektorí Mystlingovia sú v krabici tak trochu do počtu, no vnímam to ako súčasť rozhodovania sa medzi nimi. Myslím si, že kúpiť si Dragon Eclipse kvôli PVP by bolo výsostne zbytočné, no som si istý, že ak sa nájde dosť veľa ľudí, ktorí budú brať deckbuilding v Dragon Eclipse vážne, mohlo by to vyústiť aj do nejakého turnaja. V krabici nenájdete žiadne pravidlá, ktoré by PVP hry nejakým spôsobom rozširovali, ako napríklad best of 3, ale môžete využiť akýkoľvek formát z inej zberateľskej kartovej hry.

    Čo po kampani po druhýkrát? Roguelite!

    Ak PVP v Dragon Eclipse vnímam ako nenápadnú nálepku, na ktorej až tak nezáleží, Roguelite mód je pre mňa presným opakom. Po dohraní kampane a odomknutí celej zbierky je roguelite mód skvelou príležitosťou, ako si hru užiť novým spôsobom. Ak by ste náhodou nepoznali videoherný pojem roguelite, ide o žáner hier, v ktorých čelíte sérii výziev s narastajúcou obtiažnosťou, až kým nejakú výzvu nezvládnete. To vás vráti na začiatok hry, ale za váš úspech vo výzvach vás odmení možnosťami vylepšenia a upravenia pozície, z ktorej začínate, takže aj keď vždy začínate od nuly, nie je to vždy taká istá nula a medzi hrami naberáte na sile. 

    Na roguelite móde si dali tvorcovia naozaj záležať. Pripravili sériu máp a výziev, a ak ste mali pocit, že sa niektorí Mystlingovia v kampani len tak mihli, v roguelite móde si ich všetkých užijete dostatočne. Pocit narastajúcej obtiažnosti dodávajú 4 mapy, na ktorých sa roguelite mód odohráva. Ak prejdete všetkých troch bossov na prvej mape, odomknete druhú a tak ďalej. Ak by ste náhodou odomkli a prešli všetky mapy, je tu pre vás ešte mód temnoty, ktorý pridáva do hry nové pravidlá pre obtiažnosť hry. Kampaň po dvanástich scenároch prejdete, ale na to, aby ste si mohli povedať, že ste prešli roguelite mód by vám nestačilo ani 50 zahratí. 

    Začínate so začiatočným balíčkom, s ktorým ste začínali aj kampaň, no namiesto otvárania boosterov si v roguelite vylepšujete svoj balík náhodnými odmenami na konci boja. Váš dokonale vymyslený balík z kampane si do roguelite módu síce neprenesiete, ale tento mód vás donúti zamýšľať sa aj nad kartami, ktoré vám v kampani až tak nedávali zmysel, čo hodnotím ako geniálny krok, pretože až tu sa poriadne zamyslíte nad potenciálom každej karty. 

    Zobraziť galériu

    V roguelite vás čaká séria súbojov s bossmi, pri ktorých sa poriadne zapotíte, no za každý súboj  dostanete esenciu a strieborné mince, ktoré môžete medzi hrami minúť na vylepšenia a odomykanie nových Mystlingov. Navyše roguelite mód prichádza so sériou originálnych artefaktov, ktoré sa v kampani nepoužívajú a posúvajú ďalej úroveň sily vašich Mystlingov.

    Roguelite mód bol jedným z najlepších zážitkov, ktoré som s Dragon Eclipse zažil, až je škoda, že sa dá hrať až po odohraní kampane, čo sa nemusí každému podariť. Berte to ako neoficiálne odporúčanie, ale možno by sa dal hrať aj počas kampane, ak by ste mali otvorenú už aspoň polovicu boosterov, aby ste mali dostatočný výber kariet. V úvode recenzie som spomínal, že text kampane považujem za jednu z najväčších slabín tejto hry. Roguelite mód odstraňuje túto slabosť a nechá vás, nech sa ponoríte do nekompromisných súbojov a môžete sa vyšantiť na tvorbe balíčkov. Ak ste niekedy prepadli nejakej roguelite hre, určite dobre poznáte ten pocit neskoro v noci, keď si hovoríte „dám si ešte jeden run a idem spať“, toto sa vám pri roguelite Dragon Eclipse bude stávať často. 

    Čo po kampani po tretíkrát? Rozšírenia!

    Neuveríte, ale ak by vás náhodou nebavilo ani PVP a ani roguelite (pre to by som osobne nemal pochopenie), máte ešte tretiu možnosť, ako si predĺžiť skvelý pocit z Dragon Eclipse, no budete musieť otvoriť peňaženku. Albi vydáva Dragon Eclipse s kopou rozšírení, ktoré hru obohacujú v mnohých aspektoch. 

    Aréna nezkrocených je rozšírenie, ktoré sa ďalej sústreďuje na hru hráča proti hráčovi a ako jediné rozšírenie navyšuje počet hráčov na štyroch, no iba v PVP módoch. Prináša nové pravidlá pre tímový súboj, nové karty a všetky komponenty k tomu, aby ste si mohli proti sebe zahrať Dragon Eclipse až štyria.

    Výprava do ríše stínu prináša rozšírenie kampane. Ak sa neviete nabažiť príbehu, chytania nových Mystlingov a otvárania boosterov, môžete si s týmto rozšírením predĺžiť zážitok o ďalšie scenáre a 4 boostre, v ktorých nájdete nové karty do svojich balíčkov. Krabica Dragon Eclipse dokonca ráta s Mystlingami z tohto rozšírenia a všetky figúrky sa zmestia do pôvodnej krabice.

    Zobraziť galériu

    Zrádne vody podobne ako Výprava do ríše stínu prináša ďalšie dva nové scenáre, 6 Mystlingov, no nanešťastie už žiadne boostery. Ak ale chcete z príbehu vyžmýkať aj posledné kvapky, nakoniec sa dostanete aj k tomuto rozšíreniu.

    Na záver spomeniem ešte jedno rozšírenie, ktoré zároveň slúži ako demo pre Dragon Eclipse. Ak si nie ste istí, že sa vám bude Dragon Eclipse páčiť, môžete si za 20 eur kúpiť ochutnávku s názvom Akademie Mystlingu, ktorá slúži ako jednoduchá duelová hra. Vďaka nej si môžete vyskúšať súboj Dragon Eclipse s dvomi originálnymi Mystlingami, ktorých nenájdete v inom rozšírení a rozhodnúť sa, či chcete do tejto hry vraziť viac peňazí.

    Naše hodnotenie

    Dragon Eclipse je najlepšia hra na oslávenie 30 rokov značky Pokémon (hádam ma za toto vyjadrenie Nintendo nezažaluje). Epická kampaň vás vezme na dobrodružstvo, na ktorého konci si budete môcť povedať, že ste najlepší tréner Mystlingov na svete. Krabica, za ktorú dáte viac ako 150 eur vám zabezpečí zábavu na dlhé hodiny a bude fungovať ako zberateľská kartová hra pre vás a vášho spoluhráča. Nekonečnú modulovateľnosť dopĺňajú rôzne módy a rozšírenia.

    Klady

    • stolovka, ktorá vám dá pocit, že hráte pokémonov
    • obrovské možnosti deckbuildingu a modulovania hry
    • intenzívne súboje
    • prémiový pocit z figúrok a kariet
    • na svoje pomery rýchle rozloženie

    Zápory

    • príbeh je dosť žánrovým klišé
    • skvelo spracovaný roguelite mód je dostupný až po dohraní kampane

    Informácie o produkte

    Dragon Eclipse

    Dragon Eclipse

    • Vydavateľ hry: Albi
    • Žáner: Kartové a stolové
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Albi
    Viac informácií o hre

    Korekcia: Petra Petrokova

    Albi Dragon Eclipse

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Ransomvér
    Technológie

    Najali si ho, aby ich zachránil pred vydieraním hackerov. On ich však potajomky obral o 75 miliónov

    13.07.2026
    Gothic Remake
    Herné recenzie

    RECENZIA: Gothic Remake naozaj je vysnívanou hrou všetkých fanúšikov tejto kultovej RPG

    30.06.2026
    Dragon Eclipse
    Preview

    PREVIEW: Dragon Eclipse: Obrovská krabica sľubuje epickú kampaň

    23.06.2026
    Čajová záhrada
    Herné recenzie

    RECENZIA: Čajová záhrada + rozšírenie Puerh: Staňte sa vládcom čajového impéria a ukážte kamarátom, že váš čaj je lepší ako ich! 

    05.06.2026
    Gabe Newell,
    PC

    Hrajú sa na najlepších priateľov všetkých hráčov: Súdny spor však odhalil temnejšiu stránku Valve a Steamu

    04.06.2026
    trailer na hru Star Wars Eclipse
    Quest log

    Problémy so Star Wars Eclipse, Squadron 42 sa blíži k vydaniu a špekulácie o vydaní Onimusha – Quest Log #13

    02.06.2026

    Odporúčané hry

    Fable II

    Fable II

    Fable III

    Fable III

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Nová filmová premiéra okamžite valcuje Netflix zatiaľ čo seriály ovládla známa knižná adaptácia

    22.07.2026

    Vrah je priamo medzi nami: 15 skvelých detektívok s uzavretým kruhom podozrivých

    19.07.2026

    Zvalcovali konkurenciu a ovládli rebríčky: Týchto 20 seriálov definuje to najlepšie na Disney+

    18.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.