Priznám sa, že pri tom množstve hier, ktoré mi mesačne prejde rukami, ma už len máloktorá 2D plošinovka dokáže poriadne vytrhnúť zo stoličky. Keď som však prvýkrát uvidel zábery z Fallen Tear: The Ascension, okamžite mi bolo jasné, že toto nebude len ďalší generický pokus o metroidvaniu. Hoci som recenziu spočiatku bral trochu ako „službu šéfovi“, po pár minútach ma to reálne chytilo. Poďme ale pekne po poriadku – stojí táto vizuálna chuťovka za váš čas a peniaze?
Handheldové nebo
Nebudem chodiť okolo horúcej kaše a poviem to na rovinu – hra vyzerá absolútne úžasne. Ručne kreslený vizuál mi miestami pripomínal tie najlepšie kúsky od štúdia Vanillaware alebo legendárne Ori and the Blind Forest. Každá lokalita dýcha životom, animácie hlavného hrdinu Hira sú plynulé a súboje majú ten správny „impact“. V dnešnej dobe, keď je trh zaplavený lacným pixel-artom, je takýto detailný vizuál balzamom na dušu.
Najviac ma však potešila technická stránka. Hru som testoval primárne na handhelde (Steam Deck OLED) a musím povedať, že Fallen Tear je pre handheldy ako stvorený. Všetko beží hladko, farby na displeji krásne vyniknú a ovládanie je presné, čo je pri plošinovkách alfou a omegou. Ak máte v knižnici kopu hier, oceníte, keď titul iba zapnete a všetko funguje tak, ako má, bez potreby hodinového nastavovania mapovania tlačidiel.
Od džungle po mrazivé pustatiny
Keď už hovoríme o vizuály, musím sa zastaviť pri biomoch. Svet Aethelgard nie je len jedna veľká mapa, ale predstavuje súbor neskutočne rozmanitých prostredí. Začínate v bujných, sýtozelených džungliach, kde každý list a kvet pôsobí akoby ho niekto hodinu tieňoval ceruzkou. Práve tento kontrast medzi organickou prírodou a neskoršími mrazivými vrcholmi hôr alebo ruinami dávnych civilizácií dodáva hre potrebnú dynamiku.
Povedzme si na rovinu – väčšina metroidvanii trpí tým, že po dvoch hodinách vyzerá každá chodba rovnako. Tu nie. Každý biom má svoju vlastnú paletu farieb a unikátnych nepriateľov, ktorí vás nútia meniť taktiku. Prechody medzi týmito svetmi sú síce plynulé, ale ich atmosféra je diametrálne odlišná, čo vás neustále poháňa vpred – jednoducho chcete vidieť, aký ďalší „obraz“ si pre vás vývojári pripravili.
Osudová cesta
Príbeh sa točí okolo mladého chlapca menom Hiro. Pôsobí síce ako klasický „vyvolený“, ale jeho cesta za poznaním vlastného pôvodu je napísaná celkom pútavo. Čo však hru skutočne odlišuje, sú postavy, ktoré na ceste stretávate, tzv. Fabled Ones. Títo spoločníci nie sú len na okrasu alebo na to, aby vám v cut-scénach vysvetľovali lore. Sú kľúčovou súčasťou hrateľnosti.
Každý z nich vám prepožičiava unikátne schopnosti, ktoré menia Hirove útoky alebo pohybové možnosti. Práve táto interakcia medzi postavami robí súbojový systém hlbším, než sa na prvý pohľad zdá. Hiro je síce sám o sebe agilný, no až v kombinácii so svojimi spoločníkmi sa stáva skutočne ničivou silou. Budovanie vzťahov s týmito postavami dodáva hre ten pravý RPG šmrnc, ktorý ma pri nej udržal, aj keď som už cítil únavu z celodenného kolotoča povinností.
Mätúci začiatok
Avšak nie všetko je ružové. Už v úvode prišiel moment, kedy som zostal mierne vykoľajený. Prechod z prológu do samotnej hry je zo začiatku dosť mätúci. Hra vás navnadí na určitý rytmus, predstaví vám mechaniky a potom vás zrazu „sekne“ a hodí do nového prostredia bez nejakého výraznejšieho vysvetlenia. Chvíľu mi trvalo, kým som si uvedomil, kde som, čo tam robím a kam vlastne smerujem. Úprimne, vývojári mohli tento prechod zvládnuť o niečo elegantnejšie, aby sa hráč nestratil hneď v prvej polhodine.
Akonáhle však tento počiatočný chaos prekonáte, Fallen Tear sa vám odmení výborným súbojovým systémom a objavovaním sveta, ktorý vás nepustí. Systém „Ascension“ a vylepšovanie postavy cez vašich spoločníkov pridáva hre potrebnú hĺbku, ktorú by ste od modernej akčnej adventúry očakávali.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Fallen Tear: The Ascension
- Vydavateľ hry: WinterLeaf Quests, CMD Studios
- Žáner: Akčné, Role-playing (RPG), Adventúrne
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: CMD Studios
Korekcia: Nikola Rusnačíková






