Do a barrel roll!
Nintendo vyhrabalo starú značku Star Fox, aby jej prinieslo nový vizuál a novú hrateľnosť. Súboje malých vesmírnych vznášadiel so zvieracími hrdinami začali v roku 1993 a hneď si našli množstvo fanúšikov. Posledná plná hra z tohto sveta vyšla pred desiatimi rokmi a odvtedy dostali fanúšikovia jednu tower defence a hru, ktorá bola dokončená v roku 1995, no vyšla až v roku 2017 ako súčasť Super NES Classic Edition. Nintendo prebudením tejto značky išlo jemne do rizika. Predsa len, science fiction dizajn a antropomorfné zvieratká nemusia uchvátiť mladšie ročníky a na európsky trh sa dostali len tie najväčšie Nintendo pecky.
Tvorcovia pre nás pripravili veľkolepé privítanie. V úvodnej animácii sa snažia zhrnúť, o čo v tomto svete ide, a nechýba siahodlhý tutoriál, v ktorom vás zoznamujú jednak s hernými mechanizmami, no takisto aj so skupinou kladných a záporných postáv, ktoré vás príbehom prevedú. Priznám sa, že som predtým žiadnu inú Star Fox hru nehral, takže som tento veľkolepý úvod privítal. Hlavne som dávno nehral žiadnú simuláciu lietania (naposledy asi v niektorých leveloch v Split Fiction), a tak mi invertované ovládanie poriadne zamotalo hlavu. Našťastie obtiažnosť začiatku kampane akurát stačila na moje novonadobudnuté schopnosti, a tak som sa mohol poriadne pohrúžiť do príbehu space opery s tímom síce oddanej, no zdravo neposlušnej letky pilotov bojových lietadiel. Až neskôr som si uvedomil, že kampaň je síce krátka, ale zato rozvetvená a napriek tomu, že levely pôsobia nalinajkovane, opak je pravdou a môžu dopadnúť viacerými spôsobmi.
Zootropolis vo vesmíre
Dynamika hry na mňa pôsobí veľmi príjemne. Levely sa odohrávajú na rôznych planétach, majú pestré prostredia a kreatívne vymyslené úlohy. Málokedy je to len o prejdení cez level a zabití nepriateľov. Okrem bojového lietadla si zahráte aj za pozemný tank (ktorý ale vie celkom dobre skákať, na to, že je to tank!), budete sa nenápadne infiltrovať do nepriateľských základní, prelietavať cez meteorické roje, bojovať proti obrovským niekoľkoetapovým bossom a viesť vyrovnané duely proti podobným stíhačkám, ako tá vaša.
Čo musím ako hráč bez predošlej skúsenosti so Star Fox oceniť, je sympatické obsadenie charakterov. Od kamarátsky založeného zajaca po panovačného vtáka – celá vaša flotila by mohla fungovať ako animovaný sci-fi seriál, pretože jednotlivé postavy medzi sebou majú skvelú chémiu. Obsadenie korunuje hlavná postava, lišiak Star Fox, a psí generál Pepper. Tí majú medzi sebou klasický vzťah starostlivého šéfa a nezodpovedného „esa”, ktoré stále urobí nejaký problém, no nakoniec sa z neho dostane a zachráni celú misiu.
Zážitok pre celú rodinu?
Star Fox chce osloviť mladšie ročníky reštartom príbehu a staršíe ročníky pritiahnuť na nostalgiu, no obtiažnosťou sa veľmi rýchlo vzdiali od klasických Nintendo hier, ktorým je často vyčítané, že sú príliš ľahké. V druhej polovici kampane som sa celkom zapotil a niekoľkokrát som vypínal obrazovku, ktorá sa ma pýtala, či si nechcem znížiť obtiažnosť na jednoduchšiu. Pri ovládaní si viete nastaviť invertovanie oboch osí, no čím viac som ho prestavoval, tým viac som bol zmätený. Nakoniec som skončil pri tom, ktoré hra navrhuje na začiatku – invertovaná vertikálna os a normálna horizontálna.
Tvorcovia okrem ľahkej obtiažnosti pripravili aj asistovaný mód, v ktorom jeden hráč ovláda pohyb stíhačky, zatiaľ čo druhý ovláda arzenál zbraní. Hráčom znalým žánru by sa táto verzia asi priečila, ale s mladším súrodencom si vďaka tomuto módu zdravo rozdelíte dve dôležité veci, na ktoré musíte pri hre myslieť. Tento mód nanešťastie nahrádza klasický „split screen” kooperatívny režim, čo považujem pri každej hre za premárnenú príležitosť.
Switch 2 vymoženosti
Keď už sa pri vydaní Switch dvojky tvorcovia toľko chválili možnosťou zmeny Joy-conu na myš, tak to musia teraz poriadne využívať! Poviem vám pravdu, že osemdesiat percent môjho herného času so Switchom je v handheld móde, a tak si toto ovládanie myšou vždy vyskúšam len na nejakú povinnú časť, aby som o tom mohol napísať. Čo k tomu dodať? Dáva to zmysel, je to intuitívne, ale nie je to pre mňa. Joystick (a Joy-Cony) mi prirástli k srdcu a je to môj preferovaný štýl hrania hier v posledných rokoch. Pri hrách na Switchi, ktoré by potrebovali využívať myš, som si zvykol na dotykovú obrazovku a mňa táto nová funkcia úspešne obchádza. Stále čakám na hru, pri ktorej si poviem, že je pre ňu toto ovládanie jediným správnym spôsobom, ako ju hrať, no zatiaľ som ju nenašiel (a nebol to ani Metroid Prime 4: Beyond).
Tu sa nakrátko zastavím pri celkovom ovládaní hry. Ako som už v úvode spomínal, najprv mi zamrzol mozog pri invertovanej vertikálnej osi, na ktorú som si ale po chvíli zvykol. Ovládanie spolu s rozhraním skvelo vytvárajú ilúziu vesmírneho vznášadla (dokonca si môžete prepnúť na pohľad z kokpitu, ktorý je síce pekný, ale hrať som tak nedokázal). Samozrejme vás čaká klasický repertoár úhybov, špeciálnych zbraní a legendárny barrel roll. Hra vám ich v úvode prostredníctvom tutoriálu nadávkuje a potom očakáva, že nájdete správne situácie, v ktorých ich použiť.
Switch 2 vymoženosť, ktorú som pri tejto hre ale výrazne ocenil, je grafika. Switch 2 je vonku približne rok a mám ho od dňa vydania na našom trhu, no stále sa neviem nabažiť toho, aký obrovský vizuálny skok urobil oproti jednotke. Koľko nepriateľov sa zmestí na obrazovku, po akom krásne vykreslenom prostredí sa prechádzame a aký plynulý je obraz. Star Fox 2 je opäť raz vizuálnou hostinou a niekedy sa budete chcieť len kochať prostredím počas preletov ponad planéty. Tie sú naozaj rôznorodé a kampaň vás povodí po všetkých zákutiach vesmíru.
Čo po kampani?
Kampaň sa vám môže zdať krátka, no je len introm do toho, čo nový Star Fox ponúka. Vaše ďalšie kroky budú záležať od vašej preferencie – či vás viac baví hranie proti iným hráčom, alebo chcete vylepšiť svoje skóre v misiách, odhaľovať v nich nové tajomstvá a výzvy. Najlogickejším krokom po skončení kampane sú challenges, ktoré vám ukážu, že kampaň je vlastne väčšia, ako sa na prvý pohľad zdala. Keď prejdete každú misiu na niekoľko spôsobov, zistíte, že sa v nich dali zažiť a odomknúť iné veci, a až potom môžete povedať, že ste kampaň naozaj prešli. Pripravte sa na to, že sa budete snažiť zapamätať si formácie oponentov, aby ste optimalizovali, ktorých zabiť, pred ktorými ujsť a kedy použiť špeciálne zbrane.
Čo sa mi na challenge móde páči, je, že vám dovolí hru preskúmať naozaj do hĺbky. Na škodu nie je ani to, že vás zbaví príbehových pasáží, ktoré sa môžu miestami ťahať až príliš, a napriek tomu, že animácie sú veľmi pekné a príbeh prevažne príjemný, niekedy chcete zapnúť hru a do minúty strieľať po oponentoch bez toho, aby ste k tomu potrebovali trojminútové intro o tom, prečo po nich strieľate.
Challenge mód vás má najmä pripraviť na to, aby ste bezchybne ovládali všetky mechaniky hry a mohli byť dôstojným oponentom v hre hráča proti hráčovi. Zápasy prebiehaju v zostave štyroch proti štyrom a okrem ničenia nepriateľov budete plniť úlohy, za ktoré pre tím získavate body. Čaká vás klasické zaberanie kľúčových bodov, ničenie meteoritov a prenášanie vzácneho nákladu, ktorý ukradnete od vesmírnych pirátov. Popravde som v tomto móde nestrávil veľa čanu na to, aby ma stihol unudiť, no ak Nintendo chce, aby tento mód prežil dlhšie ako niekoľko mesiacov, mali by doň pridať viac variability, nové mapy a nové úlohy.
Star Fox je ďalším úspešným vydaním pod hlavičkou Nintenda. Len sotva to presvedčí nových ľudí, aby si kúpili Switch 2 (o to sa svojou kvalitou a promom postarali Pokémon: Pokopia a Donkey Kong Bananza), no toto znovuzrodenie staručkej značky môže rovnako prilákať starých Nintendo harcovníkov aj nových hráčov, pre ktorých ešte tento žáner nie je poriadne prebádaný.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Starfox
- Vydavateľ hry: Nintendo
- Žáner: Akčné
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Conquest
Korekcia: Soňa Lovasová






