Som nadšený! A viete prečo? Pretože Two Point Studios sa pred pár rokmi pustili do oživovania hier, ktoré už dávno upadli do zabudnutia. Toto štúdio založili Ben Hymers, Mark Webley a Gary Carr, pričom poslední dvaja menovaní sú tvorcami legendárneho Theme Hospital. Niet sa teda čomu čudovať, že ich prvým projektom bola práve Two Point Hospital, hra, ktorá ako keby z oka vypadla svojej inšpirácii. V roku 2022 prišli s Two Point Campus a tento rok sme sa konečne dočkali Two Point Museum. Prvé dve hry boli fantastické, takže ešte pred samotným recenzovaním som netrpezlivo očakával a premýšľal, či simulácia múzea bude stáť za to.
Ako na správu múzea?
V prvom rade musím pochváliť autorov za skvelú prácu s týmto simulátorom. Vytvoriť simuláciu zábavného parku je pomerne jednoduché a simulátor nemocnice tiež. Stačí zobrať overené mechaniky, pridať pár noviniek a hotovo. No simulátor múzea? To už je celkom iný oriešok a do takýchto vôd sa herní vývojári púšťajú len zriedka. Respektíve, pustili sa niekedy?
Kampaň vás postupne zoznámi s rôznymi typmi múzeí a exponátov. Začínate v múzeu fosílií, kde zbierate a vystavujete skameneliny. Okrem samotnej zbierky však musíte budovať celé múzeum – navrhovať rozloženie miestností, pridávať kaviarne, obchody so suvenírmi a postupne zveľaďovať celý priestor. Lenže umiestniť exponát do vitríny nestačí. Každý kúsok vyžaduje špecifické podmienky – niektoré potrebujú sucho a teplo, iné zasa chlad. Po správnom umiestnení je dôležité aj estetické dotvorenie okolia, pretože každý exponát má svoje vlastné požiadavky – jeden potrebuje prehistorický kameň, iný palmu či kus ľadu.
Každý exponát má tri základné štatistiky – Buzz, Knowledge a Decoration. Vo všeobecnosti platí, že čím vyššie sú tieto hodnoty, tým lepšie. Avšak múzeum nežije iba zo vstupného. Pri každom exponáte treba umiestniť stánok na dotácie, kam návštevníci hádžu peniaze, ktoré neskôr vyzbierajú vaši zamestnanci.
Aj ďalšie exponáty sú v múzeu potrebné
Nové exponáty získavate na expedíciách, ktoré fungujú podobne ako v Jurassic World. Vyšlete tím na vybrané miesto a čakáte, čo vám prinesú. Každá lokalita ponúka iné artefakty a na ich získanie budete potrebovať nielen skúsených bádateľov, ale aj ďalších zamestnancov. Na začiatku sú to len experti v štýle Indiana Jones, no neskôr sa k nim pridajú aj asistenti, správcovia či ďalší špecialisti. Každý člen výpravy môže mať unikátne schopnosti, ktoré vám pomôžu zdolať rôzne prekážky.
Okrem toho môžete svoju expedíciu vybaviť rôznymi predmetmi. Napríklad lekárnička sa hodí, ak by ich počas cesty niečo pohrýzlo – bez nej by ste museli nechať zamestnancov oddychovať, aby sa zotavili. Niektoré oblasti sú však natoľko nebezpečné, že ak sa do nich vydáte nepripravení, môže sa stať, že sa vaši zamestnanci už nevrátia…
Ako budete postupovať hrou, na veľkej mape sa vám odomknú rôzne typy múzeí – strašidelné, vodné a ďalšie. Každé z nich rozšíri vaše portfólio exponátov a prinúti vás osvojiť si nové mechaniky. Až po zaučení sa do systému kampane, môžete sa naplno pustiť do sandbox režimu. To však potrvá…
Mimochodom, kampaň je spracovaná výborne a postupne vás prevedie všetkými hernými systémami. Tutorial však miestami pokrivkáva. Občas som netušil, čo mám robiť, a zistil som, že rovnaký problém riešili desiatky hráčov na fórach Steamu. Riešenie bolo pritom až smiešne jednoduché, takže keď som naň prišiel, udrel som si po čele …
Ešte raz musím pochváliť tvorcov za to, že do hry zahrnuli toľko obsahu a nešetrili každý štýl múzea na samostatné DLC. Tým však netvrdím, že by som za potenciálne rozšírenie hry neminul nejaký peniaz navyše.
Každú mapu, respektíve múzeum, si postupne vylepšujete a získavate lepší rating vo forme hviezdiečiek. Okrem hlavnej budovy máte možnosť vytvárať ďalšie objekty, no toto stavanie je spočiatku trochu neintuitívne. Kým som zistil, že neskôr môžem budovať aj inde, mal som svoje múzeum prepchaté exponátmi. Samozrejme, dalo sa to neskôr poprehadzovať, ale mierne ma to mrzelo. Presúvanie exponátov a miestností nie je zložité, ale mohlo by byť vyriešené o čosi elegantnejšie.
Zamestnanec – pilier múzea!
Ako som už spomínal, bez zamestnancov by vaše múzeum nefungovalo. Potrebujete správcov budovy, expertov na exponáty, asistentov a ochranku. Každá profesia má svoju úlohu a každý zamestnanec vlastnú náladu, silné aj slabé stránky. Takže manažment ľudí nebude len do počtu a budete v ňom „pečení-varení“. Predajňa lístkov zíva prázdnotou? Pred múzeom sa tvorí dlhý rad a váš asistent si veselo oddychuje v spoločenskej miestnosti? Tak ho šupnite späť za pokladňu! Alebo ho jednoducho vyhoďte.
Každá postava má navyše možnosť tréningu, čím si zlepšuje schopnosti. No pozor, čím je lepší zamestnanec, tým viac peňazí si pýta. Ak ich nemá dosť, je nespokojný a môže vám jednoducho dať výpoveď. No, asi to poznáte aj zo skutočného života…
Manažment personálu dodáva hre ďalší rozmer a funguje veľmi podobne ako v predchádzajúcich tituloch od Two Point Studios. A ak ste ich hry nehrali, tak ste určite aspoň raz v živote prišli do kontaktu so staručkým, no ikonickým Theme Hospital – a presne v tomto duchu sa nesie aj správa zamestnancov.
Grafika je ikonická
Možno budem znieť posadnutý Theme Hospital (a áno, priznávam, že som), ale grafika mi okamžite pripomenula Theme Hospital. Niet sa čomu diviť. Keď za hrou stoja jej pôvodní tvorcovia, je jasné, že si zachová svoj nezameniteľný štýl. A poviem vám, tá grafika je nádherná.
Nečakajte hyperrealistickú simuláciu, ale kreslený, bláznivý a zábavný vizuál, ktorý si vás okamžite získa. Postavy návštevníkov sú prepracované do detailov a ich dizajn je jednoducho skvelý. Neraz som sa pristihol pri tom, ako ich len tak sledujem a premýšľam, kto všetko vlastne zavítal do môjho múzea.
Jediné, čo by mohlo byť lepšie, je optimalizácia. Hra dáva počítaču poriadne zabrať a teploty mi vyskočili vyššie, než keď som hral Kingdom Come 2 na vysokých detailoch. Ale čert to ber!
Veľkým plusom je aj zvuková stránka hry. Hudba a hlášky v rozhlase sú skvelé, a ak sa do nich započúvate, určite sa dobre zabavíte.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Two Point Museum
- Vydavateľ hry: Two Point Studios, Sega, SEGA of America
- Žáner: Strategické, Simulátor
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Cenega
Korekcia: Nikola Rusnačíková






