Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Until Dawn – interaktívny film v novom kabáte
    Herné recenzie PC PlayStation 4 PlayStation 5 5 Minúty čítania

    RECENZIA: Until Dawn – interaktívny film v novom kabáte

    Róbert GabčíkRóbert Gabčík11.10.2024
    UNTIL DAWN
    Zobraziť galériu (15)
    FOTO: Playstation, Gamesite
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Od čias PS4 sme si už zvykli na fakt, že remastre a remaky sú súčasťou nášho života. Niekedy sú potrebné viac, inokedy menej, vždy záleží hlavne aj od veku originálneho titulu a taktiež jeho reputácie. Pri Until Dawn som mal rozporuplné pocity, teda predtým, ako som prišiel na to, že pôvodná hra má už skoro 10 rokov a taktiež, keď som videl technologický posun remastru.

    Remake či remaster? Rozdiel medzi týmito dvoma je dodnes pre niektorých ľudí záhadou. V skratke, remaster je len vylepšenie prvej hry, takým faceliftom. To znamená zmenené textúry do vyššieho rozlíšenia, trošku lepšie nasvietenie a bum ho tam na trh za nejakú vďačnú cenu. Remaster by mal byť od nuly nanovo urobený titul v novom engine s novými mechanizmami. Pekný príklad je Crash Bandicoot alebo ešte lepší Resident Evil 2 a 3. Tam neostal kameň na kameni a sú to vo svojej podstate úplne nové hry. Kam teda zaradiť Until Dawn? No… je to taký medzikus – vysvetlím.

    Zobraziť galériu

    Until Dawn je prezentovaný ako remake. Je to ale veľmi špecifický typ hry. Ako je aj v nadpise, je to interaktívny film, do ktorého vstupujete ako režisér a svojimi rozhodnutiami meníte jeho dej, ale nie koniec. Ten je stále rovnaký, vaše rozhodnutia určujú, kto sa ho dožije z ôsmich postáv a za ktoré hráte. 
    Preto remake neprináša také výrazné zmeny ako iné tituly, ktoré prekopali doslova celú hru. Avšak… najskôr som si myslel, že remaster ani nie je treba, lebo originál vyzeral dobre a na svoju dobu aj vyzeral. Keď som ale videl nový kabát, tak uznávam, že na škodu to rozhodne nie je. Nové animácie, vylepšené osvetlenie a tieňovanie, prekopané modely postáv a detailov ako takých a nová kamera z pohľadu tretej osoby. Dokonca sa tam ukáže aj nejaký nový obsah, ktorý akoby volal po pokračovaní, takže možno… žeby aj preto tu tento remake máme? Mimochodom, použitý bol engine Decima, čo je engine od štúdia Guerrilla Games. Ak vám nie je známe meno, možno pomôže, že je to štúdio, ktoré má na svedomí sériu Killzone alebo Horizon: Zero Dawn či Forbidden West a tento istý engine poháňa aj Dead Stranding od Kojima Productions.

    Každopádne, späť k tomu, prečo som to nazval špecifickým remakeom. Ide hlavne o kinematografický zážitok. Aktivít tu veľa nenájdete a aj samotné ovládanie postáv je niekedy ozaj kostrbaté. Keď ide do tuhého, ide len o quick-time eventy, čo vývojárom veľmi  uľahčilo prácu, pretože sa mohli viac venovať vizuálu. Odráža sa to aj na gameplayi, kde to bolo naozaj cítiť. Miestami som mal pocit, že postava ani nereaguje na môj pokyn a spustila sa ďalšia cut-scéna, ale bol to výsledok nie najlepšie odvedenej práce ovládania postavy. Príklad: vošiel som do miestnosti a uvedomil som si, že tu nechcem byť a chcel som sa chcel otočiť. Potiahol som teda joistick do opačnej strany, smerom k sebe. Lenže postava občas absolútne nereagovala prvých niekoľko sekúnd, niekedy sa vybrala prosto len iným smerom. 

    Zobraziť galériu

    Tých niekoľko segmentov, kedy máte ovládanie postáv úplne v rukách, pôsobia ťažkopádne. Tu by som očakával viac práce, nakoľko prehľadávanie priestorov potom úplne kazí dynamiku hry a aj atmosféru. Predstavte si vypätú situáciu v polorozpadnutej márnici. Potrebujete získať kartu na postup v hre a teda vašou úlohou je ju nájsť popri tom, ako vás niečo neznáme sleduje a chce zabiť. Lenže vaša postava sa otáča, kam chce, reaguje neskutočne pomaly a raz kráča, raz beží a vy nad tým ani nemáte kontrolu. Napínavá atmosféra spľasne a prichádza nervozita až frustrácia a kazí to zážitok z hry. Takže áno, je to iný remake, ale príde mi kvôli iným projektom trošku narýchlo naplácaný. Mimochodom, párkrát sa mi stalo, že mi úplne vypadol zvuk, musel som reštartovať hru.

    UNTIL DAWN
    FOTO: Gamesite

    Aby som ale nebol len negatívny, uznávam jednu vec. Aj keď tento typ hier ide tak povediac mimo mňa, väčšinu času som sa dobre bavil. Ide o temnú hororovú hru so zvratmi. Smrť tu nie je koniec hry, čo je zaujímavý koncept, pretože sa môžem rozhodnúť, s kým nechcem hrať, lebo mi lezie na nervy, a preto jej koniec nie je trest, ale odmena. Trošku cynický pohľad na vec, ale ide o videohru. Tie sú od toho, aby nás zabávali a pokiaľ ma výslovne nebaví nejaká pasáž alebo dejstvo a viem sa tomu vyhnúť, tak prečo to nevyužiť?

    Potrvá cca 8 hodín, kým celú hru prejdete. Tým, že tu smrť neznamená koniec a teda žiadne opakovanie sa nekoná, nečakajte, žeby to trvalo dlhšie. Rozhodnete sa, prídu konsekvencie a idete ďalej. Obťažnosť tu neexistuje. Niektoré rozhodnutia majú väčší dopad, niektoré okrem zmenu statusu postavy voči iným postavám skoro žiadny a iné sú kľúčové. Tie si viete spätne pozrieť v menu „motýlí efekt”. Okrem toho vám hrou môžu pomôcť aj nájdené Totemy. Tie vám prehrajú krátke video o tom, čo sa môže stať. Sú rozdelené do niekoľkých kategórií a mne pomohli napríklad zachrániť postavu, ktorej prežitie som si naozaj želal. 

    UNTIL DAWN
    FOTO: Gamesite

    Celý tento mix na mňa pôsobil takým oddychovým dojmom, ktorý zažívam pri pozeraní zaujímavého hororu a môžem doň vstupovať. „Jump scares” tu ale veľmi nefungujú, lebo ich čakáte, skôr ten pocit napätia, lebo neviete, čo sa vlastne úplne deje ani kto a čo je za tým.

    Ešte musím vyzdvihnúť postavu Dr. Hilla, ktorú si zahral Peter Stormare a jeho scény ako takého medzirozprávača ma naozaj bavili. Aj počas jeho výsluchov dostávate na možnosti, ktoré sa priamo odrážajú v príbehu, tak si dajte záležať a hovorte pravdu. 

    Zobraziť galériu

    Aby som to uzavrel, Until Dawn remake je veľmi zábavný titul, na ktorý si na začiatku zvykáte, ale neskôr vás donúti priamo rozhodovať o živote a smrti hlavných postáv a ich vzťahov medzi nimi. Tu vidím možnosť znovuhrateľnosti nie z dôvodu iného konca, ako sme už videli, ale z dôvodu manipulovateľnosti s jednotlivými dynamikami vzťahov ako takých. Ja určite zopár alternatív vyskúšam.

    Naše hodnotenie

    Until Dawn je viac filmom ako hrou, ale filmom, ktorého ste režisérom vy. Pokiaľ máte radi hororové hry a filmy a chcete to vyskúšať v jednom produkte, tak toto je niečo pre vás. Má svoje chyby a nie je ich málo, ale pozitíva prevažujú výrazne nad negatívami. Síce nejde zďaleka o najlepší remake na trhu a je tu zrejme len z dôvodu, aby pokračovanie malo lepší úspech, môžem hru odporučiť s pocitom, že kto jej čas obetuje a vie, do čoho ide, sklamaný rozhodne nebude. Avšak cena mi príde máličko premrštená. Tu by som ubral tak o 20 eur, nakoľko nejde o žiadnu novú IP a neprináša veľa nového.

    Klady

    • vizuál
    • hudba
    • atmosféra
    • Dr. Hill
    • rozhodovanie má miestami veľkú váhu

    Zápory

    • kostrbaté olvádanie
    • rozhodovanie nemá miestami žiadnu váhu
    • cena
    • bez CZ/SK lokalizácie

    Informácie o produkte

    UNTIL DAWN

    UNTIL DAWN

    • Vydavateľ hry: Ballistic Moon, Sony Interactive Entertainment
    • Žáner: Hororové, Adventúrne
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Sony
    Kúpiť hru Viac informácií o hre
    Ballistic Moon PS5 Sony Interactive Entertainment Until Dawn
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Destiny 2: The Edge of Fate
    Herné recenzie

    RECENZIA: Destiny 2: The Edge of Fate je skôr oslavou „grindu“ než nového cyklu milovanej série

    19.08.2025
    Days Gone
    Herné recenzie

    RECENZIA: Days Gone Remastered

    04.05.2025
    Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
    Herné recenzie

    RECENZIA: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – pouličné bitky siedmich morí

    10.03.2025
    EA Sports FC 25
    Herné recenzie

    RECENZIA: EA Sports FC 25 – Evolúcia v malých krokoch

    11.10.2024
    God of War Ragnarok
    Herné recenzie

    RECENZIA: God of War Ragnarök síce nie je až tak vycibrený ako predchodca, no PC verzia je opäť skvelá

    03.10.2024
    Star Wars: Bounty Hunter
    Herné recenzie

    RECENZIA: Star Wars: Bounty Hunter – Za podareným remasterom sa prekvapivo skrýva výborná akcia 

    17.08.2024

    Odporúčané hry

    Astro Bot

    Astro Bot

    Astro’s Playroom

    Astro’s Playroom

    Physint

    Physint

    Until Dawn

    Until Dawn

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.