Spoločnosť Capcom dnes zažila výrazný prepad na tokijskej burze po tom, ako jej finančná správa naznačila, že Monster Hunter Wilds, jeden z jej najúspešnejších titulov, prestal rásť očakávaným tempom.
Hoci cena akcií v stredu uzavrela na úrovni 4 283 jenov, už pri dnešnom otvorení trhu sa prepadla o 9,5 % na 3 874 jenov – najnižšiu hodnotu za posledné týždne. Dôvodom je ochladenie predajov najnovšieho prírastku v sérii Monster Hunter, ktorý síce v úvode lámal rekordy, no v posledných mesiacoch výrazne spomalil.
Silný štart, no slabé pokračovanie
Monster Hunter Wilds sa po vydaní v marci predávalo raketovým tempom – už počas prvého týždňa sa predalo 8 miliónov kópií, pričom do konca mesiaca sa toto číslo vyšplhalo na vyše 10 miliónov. No podľa najnovších údajov Capcomu sa za celé druhé štvrťrokové obdobie (apríl až jún) predalo už len 477 000 kusov.
To je síce stále slušné číslo, no značí prudké spomalenie. Na porovnanie: štyri roky starý titul Monster Hunter Rise sa v tom istom období predal v takmer rovnakom množstve – 389 000 kusov.
Capcom to v správe uznal ako „slabší výkon“ najnovšieho titulu, no zároveň sa snažil zmierniť dopad negatívnej správy tým, že poukázal na rastúce predaje svojich ostatných značiek.

Resident Evil a Devil May Cry zachraňujú náladu
Spoločnosť zdôraznila, že hoci Monster Hunter Wilds neplní očakávania, zvyšok jej portfólia si vedie nadmieru dobre. Tituly zo série Resident Evil, ako Village a Resident Evil 4 Remake, zaznamenali po ohlásení nového dielu v sérii nárast predajov.
Ďalší boost zaznamenal aj Devil May Cry 5, čo prispelo k tomu, že Capcom predal v sledovanom období až 13,36 milióna kusov katalógových titulov, čo je výrazný nárast oproti 9,26 milióna kusov v rovnakom období pred rokom. Dôvodom je úspešný anime seriál Devil May Cry.
Endgame obsah prichádza skôr
Ako reakciu na pokles záujmu o Monster Hunter Wilds sa Capcom rozhodol zrýchliť vydanie niektorého plánovaného obsahu. Pôvodne mal byť rozšírený endgame obsah súčasťou aktualizácie 3 v septembri, no spoločnosť oznámila, že ho sprístupní už v aktualizácii 1.021 na začiatku augusta. Cieľom je prinútiť hráčov, aby sa k hre opäť vrátili a našli v nej nový dôvod na ďalšie hodiny hrania.






