- Režisér Helldivers 2 Johan Pilestedt si zaspomínal na vydanie hry
- Tú sprevádzali problémy s kapacitou serverov
Helldivers 2 je masívnym komerčným úspechom, ktorý do dnešného dňa pevne drží hráčov pri hre. Helldivers 2 je však aj príbeh charakterizovaný slovným spojením „ako na hojdačke.“ Nepopulárne zmeny, neslávne známy prípad, kedy sa Sony snažilo nanútiť hráčom PSN profily. A ani vydanie nebolo ideálne.
Nikto totiž neočakával, že hra bude takým úspechom a tak sa Helldivers 2 pri vydaní boril s nedostatkom kapacity serverov. To vyústilo v problémy s pripojením. „Komunita bola veľmi nadšená z hry, ktorú sme pripravili, a všetci sa do nej zapojili, a tak sa z nej stal divoký požiar. Všetci hovorili, že túto hru musíte hrať, a to nás zdrvilo pod úspechom,“ povedal režisér Johan Pilestedt počas GDC.
To ho primälo k tomu, aby zverejnil príspevok na sociálnych sieťach v ktorom sa ospravedlnil za problémy. Zároveň však hráčov vyzval, aby si hru nekupovali, pokiaľ vývojári nedostanú problémy pod kontrolu. Tento príspevok hráči ocenili ako prozákaznícky prístup, no určite ho neocenilo Sony.
Pilestedt prezradil, že 5 minút po zverejnení tejto správy dostal telefonát z PlayStation v ktorom si človek z vydavateľstva overoval, či je Pilestedt triezvy. „Trvalo 5 minút, kým mi zavolali priateľskí ľudia z PlayStation a spýtali sa, čo to ku*va fajčím. „Neodporúčajte ľuďom, aby si nekupovali vaše hry“ – to je neuveriteľne konvenčná múdrosť.“






