- Šéf NetEase William Ding podľa reportáže Bloombergu takmer zrušil počas vývoja hru Marvel Rivals
- Dôvodom boli licencie
Marvel Rivals je masívnym úspechom. 40 miliónov hráčov, stovky miliónov dolárov v tržbách. A hlavne dôkaz toho, že aj v roku 2024 a 2025 existuje na trhu priestor pre novú live service hru. Stačí len dobrá hra…a v tomto prípade populárna Marvel licencia.
Chýbalo však málo a hra nemusela vôbec k hráčom doraziť. Prezradil to Bloomberg vo svojej reportáži. Podľa nej totiž šéf NetEase William Ding sa v istej chvíli počas vývoja hry odmietol zmieriť s myšlienkou, že by musel spoločnosti Disney platiť licenčné poplatky za používanie Marvel postáv. Najprv tak prikázal výtvarníkom štúdia zmeniť dizajny licencovaných hrdinov za „vlastné.“ To však neviedlo nikam a spoločnosť tak prišla o niekoľko miliónov dolárov kvôli predĺženiu vývoja hry. Následne však Ding dokonca zvažoval zrušenie vývoja hry, nakoľko nepoužívala vlastnú značku.
Hovorca NetEase vo vyjadrení pre Bloomberg odmietol, že by NetEase a Disney mali zlý pracovný vzťah, ktorý údajne trvá od roku 2017. Priamo však nepoprel, že by štúdio zvažovalo odklonenie sa od Marvel hrdinov.
Ako ukázal Insomniac leak z roku 2023, licenčné poplatky pre Disney naozaj nie sú lacnou záležitosťou. Marvel Rivals je však F2P hrou a preto sa asi nikdy nedozvieme, koľko musí NetEase posielať spoločnosti Disney pri nákupoch skinov. Každopádne môžeme skonštatovať, že značka Marvel je jeden z hlavných dôvodov, prečo je Marvel Rivals tak úspešnou hrou.






