Zatiaľ čo len pred niekoľkými mesiacmi sme sa dočkali vydania PlayStation 5 Pro a niektorým sa zdá, že súčasná generácia konzol sa ledva začala, Sony a Microsoft už sú v plnom nasadení v súvislosti s vývojom novej generácie konzol. A informácií tak začína pribúdať.
Tentokrát sa však zdá, že Microsoft a Sony sa vybrali inými cestami. Respektíve, hlavne Microsoft. Ten podľa dostupných informácií pôjde cestou akéhosi PC/konzolového hybridu, ktorý ich zariadenie ešte viac priblíži PC svetu. V hre je dokonca aj to, že Xbox bude poskytovať čipy pre svoje nové konzoly výrobcom hardvéru (ASUS, Acer atď.), ktorí by mohli na trh prinášať vlastné Xboxy. A nie len to. Xbox dokonca údajne prinesie aj podporu obchodov tretích strán (Steam, EGS). Tu však ide o primárne špekulácie.
Zmeny nie len vo filozofii, ale aj množstve zariadení
Zatiaľ čo filozofia Microsoftu v budúcej generácii bude značne odlišná, tak Sony zostáva ako-tak verné tomu, čo fungovalo. PlayStation 6 tak bude priamym nástupcom PlayStation 5. S jedným dôležitým rozdielom. Handheld. Sony totiž podľa dostupných informácií pracuje nie len na domácej PlayStation 6 konzole, ale aj na handhelde. Ten síce údajne nebude vedieť natívne hrať PlayStation 6 hry, no poradí si s PlayStation 5 a PlayStation 4 hrami. Jeho interný názov je Canis.
Údajne špecifikácie PlayStation handheldu
| Výrobný proces | 3nm |
| CPU | 4-jadrový Zen6C procesor |
| GPU | 12-20 CU RDNA5 s taktom 1,6-2,2GHz |
| Pamäť | LPDDR5X 7500 128-bit zbernica (neznáma veľkosť) |
| TDP | 15W |
| Ďalšie informácie | dotykový displej, haptická odozva, dvojica mikrofónov, micro-SD slot, M.2 SSD disk |
Cieľom handheldu je údajne dosiahnuť približne polovičný výkon oproti PlayStation 5. A ako chce Sony zabezpečiť, aby PS5 hry na handhelde fungovali? Napríklad novým Power Saver módom, ktorý teraz v PS5 plánuje testovať.
Čo sa týka Xbox handheldu, tak Microsoft na vlastnom handhelde pracoval, no údajne práce pozastavil. Namiesto vlastného handheldu tak necháva priestor na spolupráce s externými spoločnosťami – ako napríklad ASUS.
Konzoly s rôznym prístupom
Čo sa týka domácich konzol, tak aj tam sa cesty Xboxu a PlayStation rozchádzajú. Údajne. Podľa dostupných informácií sa Sony snaží o optimálny balans výkonu a to tak, aby bola PlayStation 6 stále cenovo dostupným zariadením. Na druhej strane Xbox plánuje masívne navýšenie výkonu, ktoré však pochopiteľne nebude úplne najlacnejšie. Tu však vyvstáva otázka, či Xbox neprinesie na trh viacero výkonnostných variantov zariadení – podobne ako v súčasnej generácii.
Xbox údajne plánuje cieliť zariadenie nie len na súčasných majiteľov Xbox konzol, ale aj na PC hráčov (preto hybridný prístup). Cieľom je tak ponúknuť zariadenie, ktoré prinesie flexibilitu PC hrania a jednoduchosť konzolového hrania za dostupnejšiu cenu, ako je tomu v prípade dedikovaného herného PC.
Údajné špecifikácie Xbox „Next“ a PlayStation 6
| Xbox „Next“ | PlayStation 6 | |
|---|---|---|
| Názov čipu | Magnus | Orion |
| CPU | 3 jadrá Zen6 + 8 jadier Zen6c (dokopy 11 jadier) | 8 jadier Zen 6 |
| GPU | 68-70 CU (výpočtových jednotiek) RDNA 5 | 40-48 CU RDNA 5 |
| Takty GPU | Neznáme | 3GHz+ |
| Pamäť | GDDR7 | GDDR7 |
| Zbernica a veľkosť pamäte | 192-bit zbernica s kapacitou do 48GB | 160-bit – 192-bit zbernica s veľkosťou 24GB a rýchlosťou 640-768GB/s |
| Výrobný proces | TSMC N3P | TSMC 3nm alebo 2nm |
| Dizajn | Čiplet dizajn (GPU a CPU na oddelených čipoch) | Čiplet APU dizajn (CPU A GPU na jednom čipe) |
| TBP | Neznáme | 160W |
| Výkonnostný cieľ | Natívne 4K/120FPS, viac ako 2-násobný výkon oproti PS5 Pro | 3-násobný výkon oproti PS5/10x násobný výkon oproti PS5 v ray tracingu |
| Cieľ | Modulárny dizajn pre „rodinu zariadení“ | Výkonnostná efektivita, zameranie na pomer cena/výkon a zlepšenie ray tracingu |
Kedy sa ich dočkáme?
Veľkým otáznikom je dátum vydania. Respektíve v tomto prípade skôr rok vydania. Dostupné informácie hovoria o tom, že Xbox sa viac ponáhľa za začiatkom novej generácie, čo je pochopiteľné vzhľadom na predaje Series X/S. Naopak, Sony sa nemusí nikam ponáhľať.
Každopádne, informácie insiderov hovoria o rokoch 2027 alebo 2028. Či sa Xbox poponáhľa, aby Sony predbehol o rok je otázne. Pokojne sa teda môže stať, že obe konzoly prídu naraz, alebo to dopadne podobne, ako pri začiatku súčasnej generácie.
Problémom je však absolútne katastrofálna situácia v súvislosti s cenami RAM a pomaly už aj SSD diskov. Nakoľko konzoly sú zariadenia budované na „budget,“ tak ak sa situácia neupokojí, tak by nás vôbec neprekvapilo, ak by Sony a Microsoft v tichosti next-gen zariadenia odsunuli na neskôr. Teda v čase, kedy už bude trh pokojnejší.






