Circana zverejnila štatistiky herného priemyslu za február 2025 Najväčšou hrou v roku 2025 je zatiaľ Monster Hunter Wilds Predaje konzol…
hry
Máme to šťastie žiť v období, kedy sa hranice medzi virtuálnym a reálnym svetom stávajú čoraz menej uchopiteľnými. Technológie, ktoré sme ešte…
Každý jeden z vás si môže slovíčko „budúcnosť“ v súvislosti s technológiami vykladať absolútne po svojom, čo je pochopiteľne a samozrejmé. Bez toho, aby…
Výskumná spoločnosť Circana zverejnila štatistiky predajov krabicových hier za rok 2024 Tie hovoria o tom, že čoraz viac hráčov smeruje…
Písať januárové príhovory je tá najjednoduchšia vec na svete. Keďže ste aj tak všetci ešte oťapení zo silvestrovských osláv a zatiaľ čo…
Čas sa každému z nás krúti na zápästí rovnakou rýchlosťou a je úplne jedno, ako intenzívne na tie ručičky od hodiniek pozeráme. Ja si napríklad…
V čase písania tohtoročného jedenásteho príhovoru sa okolo mňa a mojej rodiny vznášala ona jemne mrazivá atmosféra dušičiek. Poznáte to, na oknách…
Web GamesIndustry.biz priniesol analýzu podielu digitálnej distribúcie pri AAA a AA hrách v Európe na konzolách Výsledky hovoria o jasnom…
Pre tohtoročné desiate vydanie magazínu Generation musím už takto v úvode príhovoru vytiahnuť otrepané klišé o vode. Čas tečie neúprosným tempom, ale…
Spoločnosť Midia Research vykonala prieskum obľúbenosti hier podľa typu Zistila, že väčšina hráčov preferuje hry pre jedného hráča Trend v…









