- Pred niekoľkými týždňami sme sa dozvedeli o tom, že štúdiá Intercept Games (Kerbal Space Program 2) a Roll7 (Rollerdrome) budú zatvorené
- Obe štúdia patrili vydavateľstvu Take-Two
- Počas rozhovoru s IGN však šéf Take-Two tvrdilo, že žiadne štúdiá nezavreli
Veľmi bizarná situácia nastala počas rozhovoru IGN so šéfom Take-Two Straussom Zelnickom. Šéf vydavateľstva totiž v rozhovore poprel, že by zatvorili štúdiá Intercept Games a Roll7. A to napriek tomu, že Bloomberg získal interné správy, ktoré zatvorenie týchto štúdií oznamovali.
„Aby bolo jasné, tieto štúdiá sme nezatvorili. A vždy sa pozeráme na náš plán vydávania vo všetkých našich štúdiách, aby sme sa uistili, že to dáva zmysel. Takže sme veľmi rozvážni, pretože sme uprostred programu znižovania nákladov, ktorý sme už uzavreli a teraz ho naplno rozbiehame. Oznámili sme, že ušetríme 165 miliónov dolárov na existujúcich a budúcich nákladoch, ale nič sme nezrušili.“
Zelnickove tvrdenia sú však v priamom rozpore s tzv. WARN Notice. Ide o zákonný nástroj, kde musia spoločnosti oznamovať redukcie počtov zamestnancov. A WARN Notice zo štátu Washington oznámil k 29. aprílu prepustenie 70 zamestnancov v meste Seattle – kde sídlilo štúdio Intercept Games. Navyše, štúdio malo 70 zamestnancov a preto sa zdá nepravdepodobné, že by štúdio mohlo ďalej fungovať. A aby toho nebolo málo, tak dôvodom prepúšťania bolo „Zatvorenie.“
„V dokumente 8-K, ktorý sme zverejnili, sme uviedli, že plán zníženia nákladov predstavuje približne 5 % zníženie počtu zamestnancov na celom svete, ale neuviedli sme, ako to vyzerá podľa jednotlivých značiek.“
Nejde však o prvý takýto prípad v súvislosti so štúdiami Take-Two. V roku 2013 zatvorilo vydavateľstvo svoje štúdio 2K Marin (BioShock 2), čo potvrdili viacerí zamestnanci štúdia. Napriek tomu sa však vedenie vydavateľstva niekoľko mesiacov tvárilo, že k žiadnemu zatvoreniu štúdia nedošlo.






