Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » The Outer Worlds 2 sľubuje väčšie prostredia a viac slobody
    PC PlayStation 5 Xbox Series X/S 3 Minúty čítania

    The Outer Worlds 2 sľubuje väčšie prostredia a viac slobody

    Dominik FarkašDominik Farkaš17.04.2025
    The Outer Worlds 2
    FOTO: Obsidian Entertainment
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit
    • Štúdio Obsidian Entertainment sa rozhovorilo o hre The Outer Worlds 2
    • Vývojári sľubujú, že adresovali najväčšiu výhradu voči prvej hre

    The Outer Worlds 2 by mal doraziť koncom roka a štúdio Obsidian Entertainment sa tak rozhovorilo o tom, čo odlíši dvojku od jednotky. A málo toho nebude. Režisér hry Brandon Adler v rozhovore pre IGN prezradil, že hneď prvý aspekt, ktorý sa rozhodli adresovať na základe spätnej väzby hráčov bola veľkosť jednotlivých prostredí. The Outer Worlds 2 sa síce opäť bude odohrávať vo viacerých lokalitách (a nepôjde tak o jeden kontinuálny otvorený svet), no zväčšenie prostredia by malo pomôcť sa cez to preniesť.

    „Jednou z prvých vecí, na ktoré sme sa zamerali, keď sme začali s hrou The Outer Worlds 2, bolo vytvoriť tieto veľké, rozľahlé oblasti. To nám hráči povedali, že chcú najviac. V spolupráci s Danielom a ostatnými režisérmi sme si sadli a vymysleli plán, ako to pôjdeme urobiť. Dali sme si záležať na tom, aby sme mali veľké otvorené zorné uhly a aby sme veľa času a úsilia venovali tomu, aby sme vytvorili naozaj parádne vyzerajúce body záujmu na diaľku, ktoré by ľudí naozaj prilákali a možno ich aj trochu odlákali od vychodených ciest. Keď tam idú, uistili sme sa, že keď zatáčate za roh alebo robíte podobné veci, vidíte malé body záujmu. Ďalším prvkom, ktorý bol tiež veľmi dôležitý, keď sme robili všetky tieto veci, bolo uistiť sa, že to bolo veľmi zaujímavé, keď ste sa tam dostali, takže sme sa uistili, že sme všetky naše oblasti pokryli skvelými, zábavnými vecami, ktoré sa dajú robiť, peknou korisťou, ktorú môžete nájsť, a skvelými príbehmi, ktoré sa dajú rozvinúť.“

    Zmeny v systémoch

    Zmeny sa však netýkali iba veľkosti prostredia. Premenou prešli aj herné systémy s jasným cieľom. Zabrániť tomu, aby hráč mohol byť dobrý vo všetkom. Ide o súčasť prehĺbenia RPG mechaník.

    „Často sme videli postavy dobré vo všetkom, čo na konci hry minimalizovalo váš osobný zážitok s postavou. Chceli sme sa zamerať na to, aby bol každý jednotlivý level-up a investícia skutočne dôležitá. Menej zmätku v tom, kedy mám investovať do tej či onej zručnosti. Ak chcem byť hráčom, ktorý sa venuje zbraniam a používaniu lekárskych prístrojov, viem, o ktoré skilly sa musím naozaj starať,“ povedal hlavný systémový dizajnér Kyle Koenig.

    „Tým, že sú od seba oddelené a nie v skupinách, umožňujú postavám väčšiu špecializáciu. Tým, že odstránime respec, skutočne motivujeme k tomu, aby to bola vaša skúsenosť. Je to časť vášho zážitku, ktorú nikto iný nemal, a to je podľa mňa na RPG hrách naozaj výnimočné a niečo, čo respec má tendenciu znižovať.“

    Vydanie je naplánované na tento rok na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 a Xbox Game Pass.

    Obsidian Entertainment The Outer Worlds 2
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    Xbox ustúpil hnevu hráčov a znižuje ceny svojich hier

    24.07.2025
    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    Zvýšil Xbox ceny svojich hier? Je komplikovanejšie, ako by sa mohlo zdať

    10.06.2025
    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    Obsidian zošalel: Za jeden rok chce vydať až tri hry

    08.06.2025
    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    Obsidian si ako hlavnú oblasť zlepšenia The Outer Worlds 2 zobral súbojový systém

    29.04.2025
    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    The Outer Worlds 2 sa nám ukazuje v prvých záberoch z hrania

    10.04.2025
    The Outer Worlds 2
    Xbox Series X/S

    Obsidian ukázal na The Outer Worlds 2 a ohlásil aj PlayStation 5 verziu

    13.12.2024

    Odporúčané hry

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition

    The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition

    Avowed

    Avowed

    Wyrdsong

    Wyrdsong

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.