- Microsoft včera oznámil navýšenie cien predplatného Xbox Game Pass
- Okrem toho však zrušil predplatné Xbox Game Pass pre konzoly, ktoré nahradí v septembri služba Xbox Game Pass Standard
- Okolo nového predplatného však panuje veľa nejasností
Microsoft včera naštval majiteľov Xbox konzol. Okrem toho, že plošne zvýšil cenu predplatného Xbox Game Pass, tak zároveň zrušil Xbox Game Pass pre konzoly. Ten stál 10,99€ mesačne a ponúkal prístup ku knižnici hier bez možnosti online hrania. Ak máte toto predplatné, tak si ho môžete ponechať, no pre nových predplatiteľov už dostupné nebude.
Náhradou je predplatné Xbox Game Pass Standard, ktoré má stáť 14,99$ mesačne (cena v € zatiaľ nie je známa, no odhadujeme ju na 13,99€ mesačne). Výhodou je, že priamo v predplatnom je už zahrnuté online hranie. Nevýhodou je však, že toto predplatné nedostane first-party hry v deň vydania.
Čo to znamená v praxi? Že ak ste Xbox hráčom na konzolách a chcete získať prístup k hrám ako Avowed, Indiana Jones and the Great Circle či Call of Duty: Black Ops 6 v deň vydania, tak nemáte inú možnosť ako siahnuť po predplatnom Xbox Game Pass Ultimate za 17,99€. Otázok je však viac, ako odpovedí.
Tradičný Xbox chaos…
V čase, kedy by mal Microsoft proaktívne odpovedať na otázky, tak PR zástupcovia spoločnosti mlčia. Xbox jednoducho skonštatoval, že Xbox Game Pass Standard nedostane tzv. „day one“ hry, no tie pribudnú neskôr. Čo však znamená „neskôr?“ Opäť sme odpovede museli hľadať u rôznych insiderov a redaktorov s kontaktmi na Microsoft. A čo sme sa dozvedeli?
Podľa informácií redaktora Windows Central Jeza Cordena budú first-party hry od Xbox Game Studios, Bethesdy a Activision Blizzard pribúdať do Standard predplatného v rozmedzí 6-12 mesiacov po ich vydaní, niekedy aj neskôr.
Situácia sa však komplikuje pri third-party day one hrách, ako napríklad STALKER 2, Flintlock: The Siege of Dawn aj ďalších. Pri týchto totiž naďalej existuje šanca, že budú v deň vydania prítomné aj v Xbox Game Pass Standard.
Stratégia je jasná…
Je zrejmé, kam Xbox smeruje. Úlohou Microsoftu je dostať čo možno najväčšie množstvo predplatiteľov Game Passu do najvyššej, Ultimate, úrovne. Spôsob je jednoduchý. Ponúknuť Standard za (predpokladanú) cenu 13,99€ mesačne a následne ponúknuť Ultimate, ktorý „za iba 4€ mesačne navyše“ ponúkne všetky first-party hry v deň vydania.
Analytici sa zhodujú, že rast Game Passu na konzolách sa efektívne zastavil. Jediný spôsob, ako navýšiť tržby pre Microsoft je tak zvýšenie ceny, alebo tzv. upsell. Microsoft sa rozhodol pre oba spôsoby.
Prečo je však PC Game Pass tak lacný (oproti Game Pass Ultimate) a ponúka všetky first-party hry v deň vydania? Aj tu sa analytici zhodujú. Práve PC Game Pass je zdrojom prípadného budúceho rastu pre počet predplatiteľov služby. A práve preto je Microsoft pri zvyšovaní cien v tomto predplatnom opatrnejší. Výsledkom toho je, že zatiaľ čo konzoloví hráči musia za „day-one“ first-party hry platiť 17,99€, tak PC hráčom stačí za ten istý balíček platiť 11,99€ mesačne.






