- Štúdio Behaviour Interactive oznámilo prepúšťanie 7% zamestnancov
- Ide o druhé prepúšťanie v priebehu 6 mesiacov
Behavior Interactive oznámilo, že plánuje prepustiť 7% z celkového počtu 1300 zamestnancov, čo znamená približne 95 ľudí. Až 70 z nich bude prepustených v pobočke v kanadskom Montreale.
„V súvislosti s „bezprecedentnou konkurenciou sa znovu zameriame na svoje historické silné stránky hororových hier, na svoje odborné znalosti v oblasti výroby a na svoju tridsaťročnú históriu poskytovania výnimočných služieb svojim partnerom v oblasti vývoja“.
„Tieto silné stránky inšpirovali jasné ambície pre budúcnosť spoločnosti – byť lídrom v oblasti hororu, lídrom v oblasti služieb a preskúmať možnosti zábavy založenej na polohe.
„Na realizáciu tejto vyjasnenej vízie spoločnosť Behaviour uskutoční viacero strategických zmien v podnikovej štruktúre, čím sa zlepší rozlíšenie medzi jej produktmi, výrobou, rozvojom podnikania a marketingovými zdrojmi.“
Ide o druhé prepúšťanie v priebehu šiestich mesiacov. V januári oznámilo štúdio prepustenie 45 zamestnancov, taktiež v pobočke v Montreale.
Behaviour Interactive má na svedomí extrémne populárnu značku Dead by Daylight, ktorú si zahralo viac ako 60 miliónov hráčov. Veľkú časť štúdia však tvorí tzv. Services segment. Ten pomáha iným štúdiám pri vývoji ich hier. Podieľali sa napríklad na vývoji Mortal Kombat 1, Immortals of Aveum, Gears 5, Call of Duty Vanguard, Dirt 5, Days Gone, Far Cry 5, Fallout 4 a ďalších.






