- Štúdio Ubisoft Massive koncom augusta plánuje vydať hru Star Wars Outlaws
- V nej sa vydáme na dobrodružstvo v koži Kay Vess, ktorá navštívi rôzne kúty galaxie
- Ubisoft sa teraz rozhovoril o štruktúre otvoreného sveta
Ubisoft hry v otvorenom svete v posledných rokoch nasledujú štandardizovanú štruktúru a tá už mnohým hráčom začína liezť na nervy. Preto iba vítame, že podľa šéfa vývoja Star Wars Outlaws Mathiasa Karlsona bude táto hra iná.
V rozhovore pre IGN prezradil, že mapy v Outlaws nebudú „posiate ikonami.“
„Kay nevidela celú galaxiu, nevie všetko,“ povedal režisér Mathias Karlson pre IGN. „Keď prvýkrát prídete do Toshary, budete mať mapu, na ktorej uvidíte hory tam a podobne, ale objavovanie vám poskytne viac informácií.“ Mapy tak budú zahalené prostredníctvom „fog of war“ a iba preskúmavaním sveta zistíte o týchto miestach viac. Alebo napríklad zbieraním informácií počas návštevy zaľudnených prostredí.
„Jedným z našich zámerov na začiatku hry bolo, aby bola veľmi malá a potom väčšia a väčšia a väčšia a väčšia. Začínate v jednej miestnosti, ktorá je klaustrofobická a má vo vás vyvolať pocit, že ste trochu uväznení,“ povedal pre IGN kreatívny riaditeľ Julian Gerighty. „Otvoríte sa a sú to ulice mesta, ale je to uzavreté. A potom sa dostanete k nejakým príbehovým veciam. Ukradnete loď, explodujete do galaxie a zrazu pristávate na tejto planéte, ktorá je širokým otvoreným svetom.“
Svet bude veľký
Kvalita nad kvantitou. Takýto prístup údajne zvolilo štúdio pri tvorbe prostredí a questov. Hrateľná mapa jednej planéty je údajne taká veľká, ako „2-3 zóny z Assassin’s Creed Odyssey zošité dokopy“ a ak vysadnete na speeder, tak na druhý koniec mapy by ste sa mali dostať v priebehu piatich minút.
„Každé dve, tri minúty sa bude niečo diať, či už pôjde o prepadnutie alebo o zatýkanie civilistov Impériom, alebo o boj s nejakými zločineckými syndikátmi. A je na vás, či sa chcete zapojiť, alebo nie.“
Star Wars Outlaws príde 30. augusta na PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.






