Plány Xboxu do ďalšej generácie konzol sú stále zahalené rúškom tajomstva a to aj napriek tomu, že Xbox odhalil počas svojej nedávnej prezentácie dvojicu handheldov, ktoré pripravuje v spolupráci so spoločnosťou ASUS. Tieto handheldy sú však iba začiatkom cesty, ktorá kompletne transformuje Xbox ako ho poznáme. Prezradil to redaktor The Verge Tom Warren.
Pohodlnosť konzol a flexibilita PC?
Warren potvrdil nedávne špekulácie o tom, že Xbox zrušil vývoj vlastného handheldu v prospech sústredenia sa na budovanie Xbox ekosystému. A hlavne – masívne zlepšenie Windowsu ako hernej platformy. To všetko s cieľom spojiť Xbox konzolový a PC ekosystém do jedného veľkého celku.
Xbox stále pracuje na novej generácii konzol (tá údajne dorazí v 2027), no Warren tvrdí, že Microsoft nebude sám. Podľa jeho informácií totiž bude Microsoft „licencovať“ možnosť vytvorenia Xbox konzol pre výrobcov hardvéru. Takže napríklad v budúcnosti by sme mohli na trhu vidieť Xbox konzolu od spoločnosti Asus, alebo Acer, alebo MSI.
„Je to preto, že platforma Xbox novej generácie sa buduje na otvorenom priestranstve so zariadeniami, ako sú ROG Xbox Ally a Xbox Ally X. Tieto vreckové zariadenia sa zdajú byť trhovým testom toho, kam sa Microsoft bude ďalej uberať s kombináciou systémov Windows a Xbox a s cieľom spoločnosti premeniť akúkoľvek obrazovku na Xbox,“ tvrdí Warren.
Táto stratégia má však niekoľko nevyhnutných otázok. Budú špecifikácie tejto novej konzoly fixné? Alebo umožní Microsoft výrobcom experimentovať so zostavami? Zmysel by mala určite prvá voľba, hlavne ak chce Xbox zachovať jednoduchosť používania konzol oproti PC hraniu.
Táto „konzola“ by okrem Xbox obchodu a Game Passu mala podporovať aj obchody tretích strán, ako napríklad Steam, Epic Games Store či GOG. Efektívne by sa tak Xbox hráči mohli teoreticky dostať aj k hrám od PlayStation Studios a to prostredníctvom ich PC portov.
Čo s Xbox knižnicou?
Úplné spojenie Xbox konzolového a PC ekosystému so sebou tiež prináša nevyhnuté otázky. Napríklad tie, čo s našimi Xbox digitálnymi hrami? Ako sme vás už totiž informovali, Xbox plánuje v budúcej generácii vymeniť vývojárske prostredie Xbox konzol (ERA) za tradičné Win32. Čo znamená, že ak vývojár bude vytvárať hru na PC, tak efektívne bude vytvárať aj verziu pre Xbox konzoly. Budú však tieto konzoly spätne kompatibilné?
Podľa Warrena na tom Xbox v súčasnosti pracuje. „Myslím si, že spoločnosť Microsoft nakoniec túto výzvu vyrieši prostredníctvom emulácie. Bond (Sarah Bond, prezidentka Xboxu) vytvorila začiatkom roka 2024 nový tím zameraný na zachovanie hier a ich ďalšiu kompatibilitu, ale je potrebné prekonať technické a licenčné prekážky, kým bude možné pôvodné hry pre Xbox, Xbox 360 a moderné hry pre Xbox spustiť emulované na PC.“
Aj toto je Xbox!
Budúcnosť Xbox ekosystému Xbox tak začína naberať reálne kontúry. Je jasné, že obdobie uzavretého Xboxu sa končí a Microsoft dáva prednosť flexibilnému ekosystému, kde nebude jediným výrobcom hardvéru. Teraz však Microsoft čaká náročná úloha. Dostať operačný systém do takej podoby, aby uspokojil Xbox hráčov svojou jednoduchosťou a prilákal PC hráčov svojou nenáročnosťou na hardvér.
Každopádne, kampaň „This is an Xbox“ z minulého roka už začína dávať zmysel. O to viac, keď boli predstavené ASUS Xbox ROG Ally handheldy.






