- Manažér Kepler Interactive Matt Handrahan v rozhovore pre The Game Business prezradil, že vydanie remasteru Oblivionu nepoškodilo hre Expedition 33
- Hre podľa neho veľmi pomohla účasť na Xbox prezentácii
Keď Xbox a Bethesda v jeden deň ohlásili a rovno aj vydali remaster Oblivionu, tak mnohí vývojári krútili hlavami. Takýto „shadowdrop“ totiž mohol prekaziť mesiace plánovania na vydanie hry v tom istom dni/týždni. Jednou z „obetí“ mohla byť aj hra Clair Obscur: Expedition 33, ktorá vyšla dva dni po remasteri Oblivionu.
Manažér vydavateľa Kepler Interactive Matt Handrahan však prezradil, že Oblivion ich hre žiadne škody nespôsobil. Naopak – bol to práve Xbox, ktorý pomohol hre dostať sa do povedomia hráčov. Najprv počas minuloročnej Xbox Games Showcase a následne aj počas prezentácie Developer_Direct v januári.
„[Počas letnej prezentácie] bola naša hra umiestnená vedľa hier Gears of War, Fable a produktov, ktoré sú veľmi tradične známe ako produkty AAA,“ prezradil pre The Game Business.
„Ľudia vďaka tomu pochopili, o čo ide, a myslím, že by sme to ťažko dokázali, keby sme neboli spojencami Xboxu. Nemohli by sme to urobiť napríklad len prostredníctvom dema na Steame. Pomohlo nám to nárokovať si toto územie AA oveľa sebavedomejším spôsobom. Pretože je to nejasný priestor, ktorý existuje niekde medzi malými hrami a extrémne veľkými hrami, a je tu veľa priestoru, ktorý pokrýva.“
Rôzne žánre…
„Vždy sme vedeli, že Expedition 33 má veľmi špecifickú identitu,“ povedal. „Keď som bol v tlači, videl som, že RPG v západnom štýle a RPG v japonskom štýle majú úplne odlišné záujmy a publikum. Poznal som veľa ľudí, ktorí by hrali hru Elder Scrolls, ktorí by nemuseli hrať Final Fantasy a naopak.“
„V čase, keď sme sa rozbehli, sme už mali aj vlastné tempo a boli sme si celkom istí, že sa môžeme postaviť vedľa neho. Myslím, že tu boli aj ďalšie aspekty, ako napríklad cenová hladina, v ktorej sme sa nachádzali, a zaradenie do Game Pass… takže sme vedeli, že o hru bude veľký záujem. Boli sme si tým istí. A v našich očiach to dopadlo najlepšie, ako mohlo. A vlastne sa zdá, že blízkosť Oblivionu nám vôbec neuškodila. V mnohých ohľadoch si myslím, že v tom týždni to len pritiahlo pozornosť ku kvalitným RPG a všetci o tomto žánri premýšľali a hovorili.“
Ampere Analytics odhalilo, že 35% hráčov Expedition 33 hralo aj Oblivion Remastered. Pri Xbox konzolách bolo toto číslo až na úrovni 55%. Dôvodom však bolo, že obe hry boli v deň vydania dostupné cez Xbox Game Pass. Pri PC bolo toto číslo na úrovni 22% a na PlayStation 5 iba 16%.
Hra Expedition 33 je najhrávanejšou na Xbox konzolách (45%) za ktorou nasleduje PlayStation 5 (30%) a PC (25%). Oblivion Remastered dosiahol na Xboxe podiel 47%, nasledovaný 34% hráčmi na PC a 19% hráčov na PlayStation 5.






