- Weby Bloomberg a IGN informujú o tom, že Microsoft zatvára štyri herné štúdiá, ktoré predtým patrili vydavateľstvu Bethesda
- Microsoft tieto škrty a reštrukturalizáciu odôvodnil „zmenou priorít titulov a zdrojov“
- Dve štúdiá končia úplne a dve štúdiá sa stanu súčasťou iných štúdií vrámci Bethesdy
V celkom nečakanom kroku Xbox oznámil svojim zamestnancom koniec štyroch herných štúdií, ktoré predtým patrili vydavateľstvu Bethesda. Konkrétne ide o štúdiá Arkane Austin, Tango Gameworks, Roundhouse games a Alpha Dog Studios.
- Arkane Austin je jednou z pobočiek štúdia Arkane (druhá je v Lyone) a ide o tvorcov hier Prey a Redfall. Podľa šéfa Xbox obsahu Matta Bootyho sa niektorí členovia štúdia „pripoja k práci na iných projektoch naprieč Bethesdou.“ Dá sa predpokladať, že štúdio bude pracovať na Marvel’s Blade. Dodatočný obsah pre Redfall bol zrušený a hráči dostanú kompenzáciu za kúpu Bite Back edície.
- Roundhouse Games bude integrované do tímu ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online, Project Kestrel). Štúdio nevytváralo žiadne vlastné hry a namiesto toho pomáhalo iným štúdiám Bethesdy s ich vlastnými projektmi
- Alpha Dog Studios vytvorilo mobilnú hru Mighty Doom. Tá bude stiahnutá z distribúcie 7. augusta a štúdio bude rozpustené.
- Tango Gameworks vytvorilo sériu The Evil Within a hru Hi-Fi Rush. Osud zamestnancov nie je jasný, pretože Booty hovoril iba o zatvorení štúdia.
Štúdií Bethesda Game Studios (Fallout, Starfield, The Elder Scrolls), ZeniMax Online (The Elder Scrolls Online, Project Kestrel), Arkane Lyon (Deathloop, Marvel’s Blade), id Software (Doom Eternal) a Machine Games (Indiana Jones and the Great Circle) sa škrty nedotkli.
Správa šéfa Xbox obsahu Matta Bootyho
„Tieto zmeny sú založené na uprednostňovaní titulov s veľkým dopadom a na ďalších investíciách do portfólia herných hitov a obľúbených svetov spoločnosti Bethesda, ktoré ste pestovali po mnoho desaťročí.“
„Zdvojnásobenie týchto franšíz a investície do budovania nových si vyžadujú, aby sme sa pozreli na celý podnik. Identifikovali príležitosti, ktoré majú najlepšie predpoklady na úspech. Táto zmena priorít titulov a zdrojov znamená, že niekoľko tímov bude preradených k iným a že niektorí naši kolegovia nás opustia.“
„Tieto zmeny nie sú odrazom kreativity a zručností talentovaných jednotlivcov v týchto tímoch. A ani rizika, ktoré podstúpili pri skúšaní nových vecí. Uznávam, že tieto zmeny sú rušivé aj pre rôzne podporné tímy v spoločnostiach ZeniMax a Bethesda, ktoré uvádzajú naše hry na trh. Tieto ťažké rozhodnutia robíme preto, aby sme vytvorili kapacity na zvýšenie investícií do iných častí nášho portfólia a zamerali sa na naše prioritné hry.“
„Bethesda zostáva jedným z kľúčových pilierov Xboxu so silným portfóliom úžasných hier a prosperujúcimi komunitami. Keď sa pozrieme do budúcnosti, na obzore je pôsobivý rad hier. Len v roku 2024 nás čakajú hry Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and The Great Circle a The Elder Scrolls Online Golden Road. Keď zosúladíme naše plány a zdroje, aby sme sa čo najlepšie pripravili na úspech v tomto komplexnom a meniacom sa odvetví, naše tímy v Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios a vydavateľské a firemné tímy Bethesdy budú mať dobrú pozíciu na budovanie nových IP, skúmanie nových herných konceptov a rozširovanie našich existujúcich franšíz.“