Doposiaľ ani jedna Halo hra na X360 nedosiahla skutočné HD rozlíšenie. Pripravované Halo 4 od štúdia 343 Industries to plánuje zmeniť.
Halo 4 bude bežať na modifikovanom engine z Halo: Reach. Hra má dosiahnuť natívne rozlíšenie 720p, pričom sa o vyhladzovanie hrán postará technológia FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing). Podľa dostupných informácií sa značnej evolúcie dočkali aj technológie dynamického osvetlenia a pixel shaderov.
Fanúšikov série iste poteší aj správa o využívaní novej technológie zaznamenávania pohybu, vďaka čomu sa postavy v hre pohybujú podstatne realistickejším spôsobom. Takisto aj postavy v hre vyzerajú realistickejšie vďaka prepracovanejším modelom.
zdroj: examiner.com